Nag -update ang Phil Spencer sa Everwild Development ng Rare

May-akda : Amelia Apr 09,2025

Ang Everwild, na inihayag ng Rare sa panahon ng pagtatanghal ng X019 ng Microsoft higit sa limang taon na ang nakalilipas, ay naging paksa ng maraming haka -haka dahil sa paulit -ulit na kawalan nito mula sa Xbox showcases at tsismis ng mga reboot. Sa kabila ng mga alalahanin na ito, kinumpirma ng Xbox boss na si Phil Spencer na ang Everwild ay nasa aktibong pag -unlad pa rin. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa laro, na napansin na binisita niya ang studio ng UK ng Rare upang makita mismo ang pag -unlad.

Sa panahon ng pakikipanayam, binigyang diin ni Spencer ang ilang mga paparating na pamagat, kabilang ang State of Decay, ang susunod na laro mula sa Double Fine, at Everwild. Binigyang diin niya ang pangako ng Microsoft na bigyan ang mga pangkat ng pag -unlad na ito sa oras na kailangan nila, kahit na ang kumpanya ay nagpapanatili ng isang matatag na iskedyul ng paglabas, na pinalakas ng mga pagkuha ng Bethesda at Activision Blizzard. Ang paparating na pagbisita ni Spencer sa Coalition sa Vancouver ay higit na binibigyang diin ang patuloy na pakikipag -ugnayan ng Microsoft sa mga studio nito.

Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kabilang ang pag -alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020 at mga alingawngaw ng isang reboot, na tinanggihan ng Microsoft. Ang taga-disenyo ng beterano na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, at Sea of ​​Thieves, ay mula nang kinuha bilang direktor. Habang inilarawan ng mga paunang ulat ang Everwild bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos, ang matagal na panahon ng pag-unlad ay maaaring humantong sa mga pagbabago. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan ang Everwild bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang" promising "isang natatangi at hindi malilimutang karanasan sa isang natural at mahiwagang mundo."

Ang portfolio ng Microsoft ng mga in-development na laro ay nananatiling malawak, kabilang ang perpektong madilim na pag-reboot, ang susunod na halo, at bagong laro ng pabula ng palaruan. Si Bethesda ay nagtatrabaho sa Elder Scrolls 6, at inihahanda ng Activision ang Call of Duty ngayong taon. Sa malapit na hinaharap, ang ID Software's Doom: Ang Dark Ages ay nakatakdang ilunsad noong Mayo, na nagpapakita ng patuloy na pangako ng Microsoft sa paghahatid ng magkakaibang hanay ng mga karanasan sa paglalaro.