การอัปเดตของ Phil Spencer เกี่ยวกับการพัฒนา Everwild ของ Rare
Everwild ประกาศโดย Rare ในระหว่างการนำเสนอ X019 ของ Microsoft เมื่อห้าปีที่แล้วเป็นเรื่องของการเก็งกำไรอย่างมากเนื่องจากการขาดงานซ้ำ ๆ จาก Xbox Showcases และข่าวลือเกี่ยวกับการรีบูต แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ฟิลสเปนเซอร์หัวหน้า Xbox ยืนยันว่า Everwild ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างแข็งขัน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera, Spencer แสดงความตื่นเต้นสำหรับเกมโดยสังเกตว่าเขาได้ไปเยี่ยมสตูดิโอของ Rare ในสหราชอาณาจักรเพื่อดูความคืบหน้าโดยตรง
ในระหว่างการสัมภาษณ์สเปนเซอร์ได้เน้นย้ำถึงหลาย ๆ ชื่อรวมถึง State of Decay เกมถัดไปจาก Double Fine และ Everwild เขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของไมโครซอฟท์ในการให้เวลากับทีมพัฒนาเหล่านี้ในเวลาที่พวกเขาต้องการแม้ในขณะที่ บริษัท ยังคงมีตารางการเปิดตัวที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเข้าซื้อกิจการของ Bethesda และ Activision Blizzard การเยี่ยมชมกลุ่มพันธมิตรของสเปนเซอร์ในแวนคูเวอร์เป็นการตอกย้ำการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องของ Microsoft กับสตูดิโอ
Everwild ต้องเผชิญกับความท้าทายรวมถึงการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 และมีข่าวลือเรื่องการรีบูตซึ่ง Microsoft ปฏิเสธ Gregg Mayles นักออกแบบทหารผ่านศึกที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñataและ Sea of Thieves ได้เข้ารับตำแหน่งผู้อำนวยการ ในขณะที่รายงานเบื้องต้นอธิบายว่า Everwild เป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามกับองค์ประกอบเกมของพระเจ้าระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลง ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 2020 อธิบายว่า Everwild เป็น "IP ใหม่ล่าสุดจากหายาก" สัญญา "เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำในโลกธรรมชาติและเวทมนตร์"
ผลงานของเกมในการพัฒนาของ Microsoft ยังคงกว้างขวางรวมถึงการรีบูตสีเข้มที่สมบูรณ์แบบรัศมีถัดไปและเกมนิทานใหม่ของสนามเด็กเล่น Bethesda กำลังทำงานกับ Elder Scrolls 6 และ Activision กำลังเตรียมการ Call of Duty ในปีนี้ ในอนาคตอันใกล้ Doom ของ ID Software: The Dark Ages ได้รับการเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมแสดงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Microsoft ในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย




