Phil Spencerは、RareのEverwild Developmentの更新

著者 : Amelia Apr 09,2025

Everwildは、5年以上前のMicrosoftのX019プレゼンテーションでRareによって発表されましたが、Xboxショーケースと再起動の噂からの繰り返しの不在のために、多くの憶測の対象となっています。これらの懸念にもかかわらず、XboxのボスであるPhil Spencerは、Everwildがまだ積極的な開発中であることを確認しました。 Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはゲームに対する興奮を表明し、Rareの英国スタジオを訪れて進捗状況を直接見たと述べました。

インタビューの中で、スペンサーは、State of Decay、Double Fine、EverWildの次のゲームを含むいくつかの今後のタイトルを強調しました。彼は、これらの開発チームに必要な時間を与えるというマイクロソフトのコミットメントを強調しました。スペンサーのバンクーバーの連合への今後の訪問は、マイクロソフトのスタジオとの継続的な関与をさらに強調しています。

Everwildは、2020年のクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任や、Microsoftが否定した再起動の噂を含む、課題のシェアに直面しています。ベテランのデザイナーであるグレッグ・メイレスは、ドンキー・コングの国、バンジョー・カズーイ、ヴィヴァ・ピニャータ、泥棒の海での仕事で知られており、それ以来監督を引き継ぎました。最初のレポートは、EverwildがGod Gameの要素を伴うサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明されていましたが、長期にわたる開発期間は変化につながった可能性があります。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、Everwildを「自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験」を約束する「珍しい」という「真新しい」と表現しました。

Microsoftの開発中のゲームのポートフォリオは、完璧なダークリブート、次のHalo、Playgroundの新しいFableゲームなど、依然として広範囲に及びます。 BethesdaはElder Scrolls 6に取り組んでおり、Activisionは今年のCall of Dutyを準備しています。近い将来、ID SoftwareのDoom:The Dark Agesが5月に発売される予定であり、多様なゲーム体験を提供するというMicrosoftの継続的なコミットメントを紹介します。