Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的
Elden Ring Nightreign:充满活力的世界,不可预测的冒险
为真正独特的Elden戒指体验做准备! Nightreign引入了程序生成的地形,确保没有两个玩具。期望巨大的景观转变,包括火山区,危险的毒沼和茂密的森林。
动态地形塑造游戏玩法
导演Junya Ishizaki在PC Gamer杂志采访中(第405期,由Games Radar报道,2025年2月10日)证实了游戏的创新地图生成。火山,沼泽和森林将随机出现,每次玩耍都会大大改变游戏世界。这些变化不仅仅是化妆品。它们极大地影响了游戏玩法。毒沼泽是一种诸如灵魂的主食,将挑战玩家的策略,迫使适应和仔细的航行。
此功能背后的设计理念是使地图本身成为巨大的,不断变化的地牢。战略意义是深远的。例如,森林为玩家和敌人提供了掩护,要求谨慎探索。地形的不可预测性直接影响战略。玩家可能需要根据随机生成的环境来调整其武器选择。例如,在沼泽中面对老板时,有毒武器可能变得必不可少。
熟悉的危害,新挑战
期待新的挑战。让人想起以前的标题(例如使沼泽和腐烂区域的衰弱的元素)重新出现的要素可能会再次出现。但是,程序生成的景观也将引入独特的敌人遭遇。准备面对强大的敌人,包括巨型龙虾,符文,岩浆和其他来自灵魂宇宙的生物。
playtest:准备探索
亲身体验双角的机会在这里!当前正在向2024年游戏奖上注册的人发送Play Test邀请。Xbox系列X | S和PS5上的选定播放器将从2025年2月14日至16日访问Playtest。
playtest日程安排(PT):
- 2月14日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
- 2月15日:11:00 am-2:00 pm
- 2月16日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
该游戏测试的重点是服务器稳定性,在线多人游戏功能和游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中;某些区域,敌人和特征可能无法使用。
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