Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Pengarang : Peyton Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: Dunia Dinamik, Pengembaraan Tidak Menakjubkan

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Sediakan pengalaman Elden Ring yang benar -benar unik! Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, memastikan tidak ada dua playthroughs sama. Mengharapkan peralihan landskap dramatik, termasuk kawasan gunung berapi, paya racun khianat, dan hutan padat.

Permainan yang membentuk kawasan dinamik

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Pengarah Junya Ishizaki, dalam wawancara majalah PC Gamer (isu 405, yang dilaporkan oleh Games Radar, 10 Februari 2025), mengesahkan penjanaan peta inovatif permainan. Gunung berapi, paya, dan hutan akan kelihatan secara rawak, secara drastik mengubah dunia permainan dengan setiap playthrough. Perubahan ini bukan semata -mata kosmetik; Mereka memberi kesan yang ketara. Racun racun, ruji jiwa, akan mencabar strategi pemain, memaksa penyesuaian dan navigasi yang berhati -hati.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Falsafah reka bentuk di sebalik ciri ini adalah untuk menjadikan peta itu sendiri sebagai penjara yang besar dan sentiasa berubah. Implikasi strategik adalah mendalam. Hutan, sebagai contoh, menawarkan perlindungan untuk kedua -dua pemain dan musuh, menuntut penerokaan berhati -hati. Sifat yang tidak dapat diramalkan secara langsung mempengaruhi strategi pertempuran. Pemain mungkin perlu menyesuaikan pilihan senjata mereka berdasarkan persekitaran yang dijana secara rawak. Sebagai contoh, senjata racun mungkin menjadi penting apabila menghadapi bos di rawa.

Bahaya yang biasa, cabaran baru

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Mengharapkan cabaran yang biasa di samping yang baru. Unsur-unsur yang mengingatkan pada tajuk sebelumnya, seperti paya yang melemahkan dan kawasan pemusnahan, mungkin muncul semula. Tetapi landskap yang dihasilkan secara prosedur juga akan memperkenalkan pertemuan musuh yang unik. Sediakan untuk menghadapi musuh yang hebat, termasuk lobster gergasi, runebears, magma wyrms, dan makhluk lain dari alam semesta.

Playtest: Bersedia untuk meneroka

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Peluang untuk mengalami nightreign secara langsung ada di sini! Jemputan Playtest sedang dihantar kepada mereka yang didaftarkan semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain terpilih pada Xbox Series X | S dan PS5 akan mempunyai akses ke Playtest dari 14 hingga 16 Februari, 2025.

Jadual Playtest (PT):

-14 Februari: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM

  • 15 Februari: 11:00 pagi-2: 00 PM -16 Februari 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest ini memberi tumpuan kepada kestabilan pelayan, fungsi multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan. Ingat, permainan ini masih dalam pembangunan; Sesetengah kawasan, musuh, dan ciri mungkin tidak tersedia.