Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的
Elden Ring Nightreign:充滿活力的世界,不可預測的冒險
為真正獨特的Elden戒指體驗做準備! Nightreign引入了程序生成的地形,確保沒有兩個玩具。期望巨大的景觀轉變,包括火山區,危險的毒沼和茂密的森林。
動態地形塑造遊戲玩法
導演Junya Ishizaki在PC Gamer雜誌采訪中(第405期,由Games Radar報道,2025年2月10日)證實了遊戲的創新地圖生成。火山,沼澤和森林將隨機出現,每次玩耍都會大大改變遊戲世界。這些變化不僅僅是化妝品。它們極大地影響了遊戲玩法。毒沼澤是一種諸如靈魂的主食,將挑戰玩家的策略,迫使適應和仔細的航行。
此功能背後的設計理念是使地圖本身成為巨大的,不斷變化的地牢。戰略意義是深遠的。例如,森林為玩家和敵人提供了掩護,要求謹慎探索。地形的不可預測性直接影響戰略。玩家可能需要根據隨機生成的環境來調整其武器選擇。例如,在沼澤中麵對老板時,有毒武器可能變得必不可少。
熟悉的危害,新挑戰
期待新的挑戰。讓人想起以前的標題(例如使沼澤和腐爛區域的衰弱的元素)重新出現的要素可能會再次出現。但是,程序生成的景觀也將引入獨特的敵人遭遇。準備麵對強大的敵人,包括巨型龍蝦,符文,岩漿和其他來自靈魂宇宙的生物。
playtest:準備探索
親身體驗雙角的機會在這裏!當前正在向2024年遊戲獎上注冊的人發送Play Test邀請。Xbox係列X | S和PS5上的選定播放器將從2025年2月14日至16日訪問Playtest。
playtest日程安排(PT):
- 2月14日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
- 2月15日:11:00 am-2:00 pm
- 2月16日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
該遊戲測試的重點是服務器穩定性,在線多人遊戲功能和遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中;某些區域,敵人和特征可能無法使用。
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