Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Автор : Peyton Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: динамичные миры, непредсказуемые приключения

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Приготовьтесь к действительно уникальному опыту Elden Ring! Nightreign вводит процедурно сгенерированную местность, гарантируя, что не было бы двух одинаковых прохождений. Ожидайте драматические смены ландшафта, в том числе вулканические регионы, коварные ядовитые болота и густые леса.

Динамичный игровой процесс формирования местности

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Режиссер Джуни Ишизаки в интервью журнала PC Gamer (выпуск 405, сообщает Games Radar, 10 февраля 2025 года), подтвердил инновационное поколение карт игры. Вулканы, болоты и леса будут появляться случайным образом, радикально изменяя игровой мир с каждым прохождением. Эти изменения не просто косметические; Они значительно влияют на игровой процесс. Poison Swamps, душевный основной продукт, бросит вызов стратегиям игроков, вынуждению адаптации и тщательной навигации.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Философия дизайна этой функции заключается в том, чтобы сделать саму карту массивным, постоянно меняющимся подземельем. Стратегические последствия глубоки. Например, леса предлагают покрытие как для игроков, так и для врагов, требуя осторожного исследования. Непредсказуемый характер местности напрямую влияет на стратегию боя. Игрокам, возможно, придется адаптировать выбор своего оружия на основе случайно сгенерированной среды. Например, ядовитое оружие может стать важным при столкновении с боссом в болоте.

Знакомые опасности, новые проблемы

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Ожидайте знакомые проблемы вместе с новыми. Элементы, напоминающие предыдущие названия, такие как изнурительные болота и области гниения, могут появиться. Но процедурно сгенерированные пейзажи также будут представлять уникальные вражеские встречи. Приготовьтесь столкнуться с грозными врагами, включая гигантских лобстеров, Runebears, Magma Wyrms и других существ из вселенной Souls.

Playtest: будьте готовы исследовать

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Возможность испытать Nightreign из первых рук здесь! Приглашения в Playtest в настоящее время отправляются тем, кто зарегистрировался во время Game Awards 2024. Избранные игроки на Xbox Series X | S и PS5 будут иметь доступ к пейзажу с 14 по 16 февраля 2025 года.

График плейеста (PT):

-14 февраля: 3: 00-6: 00 утра и 7: 00-10: 00 вечера

  • 15 февраля: 11:00 утра- 2:00 -16 февраля: 3: 00-6: 00 утра и 7: 00-10: 00 вечера

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Этот тест Playtest фокусируется на стабильности сервера, многопользовательской функции онлайн и баланса игры. Помните, игра все еще находится в стадии разработки; Некоторые области, враги и функции могут быть недоступны.