Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

작가 : Peyton Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign : 역동적 인 세계, 예측할 수없는 모험

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

진정으로 독특한 엘든 링 경험을 준비하십시오! Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 도입하여 두 개의 플레이 스루가 비슷하지 않도록합니다. 화산 지역, 위험한 독 늪, 울창한 숲을 포함한 극적인 풍경 변화를 기대합니다.

역동적 인 지형 형성 게임 플레이

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Junya Ishizaki 감독은 PC 게이머 매거진 인터뷰 (2025 년 2 월 10 일 게임 레이더에 의해보고 된 발행 405)에서 게임의 혁신적인지도 생성을 확인했다. 화산, 늪 및 숲은 무작위로 나타나며 각 플레이 스루마다 게임 세계를 크게 바꿉니다. 이러한 변화는 단지 미용이 아닙니다. 그들은 게임 플레이에 큰 영향을 미칩니다. 영혼 같은 필수품 인 독 늪지대는 플레이어의 전략에 도전하여 적응과 신중한 탐색을 강요합니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

이 기능의 배후에있는 디자인 철학은지도 자체를 끊임없이 변화하는 던전으로 만드는 것입니다. 전략적 영향은 심오합니다. 예를 들어, 숲은 선수와 적 모두에게 커버를 제공하여 신중한 탐험을 요구합니다. 지형의 예측할 수없는 특성은 전투 전략에 직접 영향을 미칩니다. 플레이어는 무작위로 생성 된 환경에 따라 무기 선택을 조정해야 할 수도 있습니다. 예를 들어, 늪에서 보스를 향할 때 독 무기가 필수화 될 수 있습니다.

친숙한 위험, 새로운 도전

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새로운 것과 함께 친숙한 도전을 기대하십시오. 쇠약 한 늪 및 썩은 유발 지역과 같은 이전 타이틀을 연상시키는 요소가 다시 나타날 수 있습니다. 그러나 절차 적으로 생성 된 풍경은 독특한 적의 만남을 소개합니다. 자이언트 랍스터, 룬 바르, 마그마 wyrms 및 영혼 우주의 다른 생물을 포함하여 강력한 적을 대면 할 준비를하십시오.

Playtest : 탐험 할 준비를하십시오

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Nightreign을 직접 경험할 수있는 기회는 여기에 있습니다! Playtest Invites는 현재 Game Awards 2024에서 등록 된 사람들에게 발송되고 있습니다. Xbox Series X | S 및 PS5에서 선정 된 플레이어는 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 플레이 테스트에 액세스 할 수 있습니다.

플레이 테스트 스케줄 (PT) :

-2 월 14 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM -2 월 15 : 11:00 am-2 : 00 pm -2 월 16 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

이 PlayTest는 서버 안정성, 온라인 멀티 플레이어 기능 및 게임 균형에 중점을 둡니다. 게임은 여전히 ​​개발 중이라는 것을 기억하십시오. 일부 지역, 적 및 기능을 사용할 수 없습니다.