战场续集预计在2026年

作者 : Joseph Feb 22,2025

EA的下一个战场游戏:返回根源,于2026财政年度推出

电子艺术(EA)已确认,战场系列的下一部分计划在2025年4月至2026年3月之间的某个时候发行,落在2026财政年度之内。此消息是在发布其第三季度财务业绩之后发布的。截至2025年3月。

本周,首次正式瞥见了即将到来的游戏,并与“战场实验室”(《战地实验室》(Battlefield Labs)的揭露,这是一项新的球员测试计划。这个alpha前的游戏录像是“播放测试者”视频的一部分,突出了EA在开发过程中对玩家反馈的承诺。参与需要签署不公开协议(NDA)。

EA的战场工作室,包括骰子(斯德哥尔摩),动机工作室,连锁效果和标准游戏的合作努力,正在率先开发开发。工作室的角色是明确定义的:骰子处理多人游戏,动机贡献了单人游戏和多人地图,Ripple效果着重于吸引新玩家,而标准正在制定单人游戏。这些团队目前处于关键的发展阶段,优先考虑玩家的反馈,以完善核心游戏元素。

战场实验室将允许对核心力学的大量测试,包括战斗,破坏,武器,车辆,小工具和地图设计。征服和突破模式将进行测试,以及对班级系统的改进(攻击,工程师,支持和侦察),以增强战略性游戏。

这个雄心勃勃的项目标志着EA的一项重大投资,涉及四个工作室同时工作。这与骑士游戏的关闭相比,这是一家以前在2024年开发独立的单人战场冠军的工作室。

新的战场将返回现代环境,这是该系列最近进入第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来的比赛。概念艺术建议海军和空中战斗,以及诸如野火之类的自然灾害元素。这种重返现代环境,让人联想到流行的战场3和4时代,旨在重新获得特许经营权的核心本质,并在《战地2042》的混合接待之后重新获得了球员的信任。与其前任不同,新游戏将以64名玩家为特色。地图并放弃专业系统。

EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为EA最雄心勃勃的项目之一,反映了大量投资和协作努力。 “战场工作室”标语,“我们都在战场上”,强调了这一承诺。目标不仅是为了满足核心战场球迷的满足,而且还将特许经营的吸引力扩大到更广泛的受众群体,从而在战场宇宙中提供各种体验。

EA尚未揭示官方发布平台或游戏的最后冠军。