從韓國開發人員到暴雪的新星際爭霸遊戲
據報導,暴風雪從多個韓國工作室開始渴望擴大這一標誌性的特許經營權,激動人心的事態發展正在激動人心。根據今天的亞洲,正如X / Twitter帳戶@KoreAxBoxNews所強調的那樣,四家著名的韓國公司(NCSOFT,NEXON,NETMARBLE和KRAFTON)正在爭奪開發新Starcraft Games和安全出版權的機會。其中一些公司甚至前往暴風雪的總部位於加利福尼亞州歐文的總部,提出了雄心勃勃的建議。
據報導,NCSOFT是血統和行會MMO的強力,據報導正在推出Starcraft RPG,可能是MMORPG。 Nexon以第一個後代而聞名,他提出了《星際爭霸IP》的“獨特”。 Netmarble以單打級別的熱門方式:Arise和《權力的遊戲:Kingsroad》,旨在將Starcraft帶入移動平台。同時,PUBG和INZOI的創建者Krafton計劃利用自己的開發能力來製作獨特的星際爭霸遊戲。
儘管球場在遊戲行業很普遍,但星際爭霸的愛好者對暴雪的潛在計劃振興了這個心愛的科幻宇宙的潛在計劃令人震驚。自上次《星際爭霸》發布以來,這已經是相當長的一段時間,使這些發展變得更加重要。當接觸評論時,Activision暴風雪對此事保持沉默。
除興奮之外,暴雪一直在研究第三顆星際爭霸射擊項目,該項目由前Far Cry執行製片人Dan Hay領導,後者於2022年加入了暴雪。這一消息於9月份出現,正如彭博社的Jason Schreier在IGN IGN播客上露面時所報導的那樣。 Schreier討論了他的書《尼斯:暴風雪娛樂的上升,秋天和未來》,提到了星際爭霸射擊者的持續發展,代號Ares。但是,他警告說,在暴風雪中,“如果沒有取消!” - 引用了與星際爭霸射擊者的陷入困境的歷史。
暴雪過去將星際爭霸系列擴展到射手的嘗試充滿了挑戰。備受期待的《星際爭霸》幽靈於2002年宣布,旨在是一款戰術演奏遊戲機遊戲,但經過無數延誤,最終在2006年被取消。第二個項目是代號為“像星際爭霸宇宙中的戰場”的第二個項目,在2019年遇到了類似的命運,因為暴雪將重點轉移到了《暗黑破壞神4》和《守望先鋒》 2 。
最近,暴雪發布了“即將到來的開放世界射擊遊戲”的工作清單,這強烈暗示了另一個星際爭霸FPS。這與其他倡議一起提出了重點關注特許經營權。暴雪還發布了《星際爭霸:Remastered》和《星際爭霸2:競選》在Game Pass上的收藏,並宣布了與魔獸紙牌遊戲爐石傳說中的星際爭霸交叉,這表明事情正在緩慢地增加星際爭霸。






