Новая игра Starcraft Game от корейских разработчиков до Blizzard
Захватывающие события возобновляются во вселенной Starcraft, поскольку Blizzard, как сообщается, развлекает поля из нескольких корейских студий, стремящихся расширить эту культовую франшизу. Согласно Asia Today, что подчеркивает учетную запись X / Twitter @koreaxboxnews, четыре известных корейских компаний - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - борются за возможность разработать новые игры Starcraft и защищенные права на публикацию. Некоторые из этих компаний даже отправились в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои амбициозные предложения.
NCSoft, электростанция, стоящая за MMOS Lineage and Guild Wars, по сообщениям, выступает с RPG Starcraft, возможно, MMORPG. Nexon, известный своим первым потоком, предлагает «уникальный» взгляд на IP Starcraft. Netmarble, с такими хитами, как выравнивание соло: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad, стремится привести Starcraft на мобильную платформу. Между тем, Крафтон, создатель PubG и Inzoi, планирует использовать свои собственные возможности разработки, чтобы создать отличительную игру Starcraft.
В то время как поля являются обычным явлением в игровой индустрии, энтузиасты Starcraft гудят от ожидания по поводу потенциальных планов Blizzard по оживлению этой любимой научно-фантастической вселенной. Это было значительное время с момента последнего выпуска Starcraft, что делает эти разработки еще более значительными. При подходе к комментарию Activision Blizzard молчала по этому вопросу.
В дополнение к волнению, Blizzard работала над третьим проектом Starcraft Shooter, во главе с бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта новость появилась в сентябре, о чем сообщил Джейсон Шриер из Bloomberg во время появления на подкасте IGN. Шрайер, обсуждая свою книгу «Играй Ниццы:« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment », упомянул продолжающуюся разработку стрелка Starcraft, под кодовым названием Ares. Тем не менее, он предупредил, что в Blizzard: «Если это не отменено!» - ссылается на беспокойную историю компании с помощью Starcraft Shooters.
Прошлые попытки Blizzard расширить франшизу Starcraft в шутеры были чреваты проблемами. Долгожданный призрак Starcraft , объявленный в 2002 году, был предназначен для того, чтобы стать тактической консольной игрой, но в конечном итоге был отменен в 2006 году после многочисленных задержек. Второй проект под кодовым названием «Арес», который был описан как «как поле битвы во вселенной Starcraft», встретил аналогичную судьбу в 2019 году, когда Blizzard сместила фокус на Diablo 4 и Overwatch 2 .
Совсем недавно Blizzard опубликовала списки вакансий для «предстоящей игры в шутере с открытым миром», намекая на другой Starcraft FPS. Это, наряду с другими инициативами, предлагает обновленную акценту на франшизу. Blizzard также выпустила Starcraft: Remastered и Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и объявил о перекрестном Starcraft с Hearthstone Card Game Warcraft, что указывает на то, что все медленно увеличивается для Starcraft.







