Ang mga bagong starcraft game pitches mula sa mga developer ng Korea hanggang Blizzard
Ang mga kapana -panabik na pag -unlad ay pagpapakilos sa Starcraft Universe, dahil ang Blizzard ay naiulat na nagbibigay ng mga pitches mula sa maraming mga studio ng Korea na sabik na palawakin ang iconic na prangkisa na ito. Ayon sa Asya ngayon, tulad ng na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews, apat na kilalang kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay nagbubunga para sa pagkakataong makabuo ng mga bagong laro ng Starcraft at ligtas na mga karapatan sa pag -publish. Ang ilan sa mga kumpanyang ito ay naglakbay pa sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga mapaghangad na panukala.
Ang NCSOFT, ang powerhouse sa likod ng Lineage at Guild Wars MMOS, ay naiulat na pitching isang Starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, na kilala para sa unang inapo, ay nagmumungkahi ng isang "natatanging" kumuha sa Starcraft IP. Ang Netmarble, na may mga hit tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay naglalayong dalhin ang Starcraft sa mobile platform. Samantala, si Krafton, ang tagalikha ng PUBG at Inzoi, ay nagpaplano na magamit ang sariling mga kakayahan sa pag -unlad upang likhain ang isang natatanging laro ng Starcraft.
Habang ang mga pitches ay pangkaraniwan sa industriya ng gaming, ang mga mahilig sa Starcraft ay naghuhumindig na may pag-asa sa mga potensyal na plano ni Blizzard na mabuhay ang minamahal na uniberso na sci-fi. Ito ay naging isang malaking oras mula noong huling paglabas ng Starcraft, na ginagawang mas makabuluhan ang mga pagpapaunlad na ito. Kapag lumapit para sa komento, ang Activision Blizzard ay nanatiling tahimik sa bagay na ito.
Pagdaragdag sa kaguluhan, ang Blizzard ay nagtatrabaho sa isang ikatlong proyekto ng Starcraft Shooter, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balita na ito ay lumitaw noong Setyembre, tulad ng iniulat ng Jason Schreier ng Bloomberg sa panahon ng isang hitsura sa podcast ng IGN. Schreier, tinatalakay ang kanyang aklat na "Play Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment," binanggit ang patuloy na pag -unlad ng isang starcraft tagabaril, na naka -codenamed Ares. Gayunpaman, binalaan niya na sa Blizzard, "kung hindi ito nakansela!" - tinutukoy ang gulo ng kasaysayan ng kumpanya sa mga shooters ng Starcraft.
Ang mga nakaraang pagtatangka ni Blizzard sa pagpapalawak ng franchise ng Starcraft sa mga shooters ay napuno ng mga hamon. Ang pinakahihintay na Starcraft Ghost , na inihayag noong 2002, ay inilaan upang maging isang taktikal na aksyon na console game ngunit sa huli ay nakansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala. Ang pangalawang proyekto, na naka -codenamed Ares, na inilarawan bilang "tulad ng battlefield sa Starcraft Universe," ay nakilala ang isang katulad na kapalaran noong 2019, habang ang Blizzard ay nagbago ng pokus sa Diablo 4 at Overwatch 2 .
Karamihan sa mga kamakailan-lamang, nai-post ni Blizzard ang mga listahan ng trabaho para sa isang "paparating na open-world shooter game," mariing pahiwatig sa isa pang Starcraft FPS. Ito, kasama ang iba pang mga inisyatibo, ay nagmumungkahi ng isang nabagong pokus sa prangkisa. Inilabas din ni Blizzard ang Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass at inihayag ang isang Starcraft crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone, na nagpapahiwatig na ang mga bagay ay dahan -dahang ramping up para sa Starcraft.






