Duskbloods: Bloodworn olarak oynayın, Bloodborne değil 2
Duskbloods, oyuncuları kansız bir rolüne sokacak, ancak emin olun, Bloodborne 2 değil.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü
Elden Ring ile ünlü olan FromSoftware, hayranlara, çok oyunculu oyunlara girmelerine rağmen, imza tek oyunculu deneyimlerini hazırlama taahhüdünün güçlü olmasına güvendi. 2 Nisan'da Nintendo Direct sırasında Nintendo Switch 2 için özel bir başlık olan Duskbloods'u tanıttılar. İlginç bir şekilde, bu başka bir çok oyunculu başlık olan Elden Ring Nightreign ile birlikte geliyor.
4 Nisan'daki yeni Creator's Voice Blog yazısında, fromsoftware direktörü Hidetaka Miyazaki yaklaşan projelerine ilişkin bilgiler paylaştı. Çok oyunculu oyunlara odaklanmasına rağmen, BRANDWARE'in tek oyunculu başlıklara olan bağlılığının değişmeden kaldığını vurguladı.
Miyazaki, "Duskbloods temelde çevrimiçi çok oyunculu bir başlık olsa da, genel yönümüzde çok oyunculu odaklı oyunlara doğru bir kaymaya işaret etmiyor." Ayrıca, "Nintendo Switch 2 için Elden Ring'in duyurulmasıyla, geleneksel tarzımızla uyumlu tek oyunculu oyunların gelişimine öncelik vermeye devam ediyoruz."
Duskbloods'ta kanın önemi
Miyazaki, oyunun anlatımını anlattı, kan kavramı etrafında toplandı. Oyuncular, özel kandan elde edilen insanüstü yeteneklere sahip bir fraksiyonun üyeleri olan "Bloodsworn" rolünü üstlenecekler. Vampirlere paralellik çekti, ancak bu karakterlerin tipik korkunç tasviri somutlaştırmayacağını açıkladı.
Bloodworn, "İnsanlığın Alacakaranlık" olarak bilinen bir olayda insan uygarlığının doruk noktasında ortaya çıkan "İlk Kan" için yarışıyor. Bu olay çeşitli dönemlerde ve yerlerde ortaya çıkıyor.
Oyunun ortamını tartışan Miyazaki, "Ortamlar, klasik Gotik veya Viktorya dönemi estetiğinden, römorkta görülen tren gibi erken modern dönemin geç aşamalarını anımsatan sahnelere kadar uzanıyor."
Oyunda kanın sembolik rolünü açıkladı ve "Kan oyunun merkezi temalarından birini temsil ediyor - kapsüllediği tarih, aktardığı güç, iç içe geçtiği kaderler ve insan sınırlamalarını aşanların kanıtı."
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu
Duskbloods'un fragmanı, her biri ayırt edici tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter dizisi sergiledi. Miyazaki, oyuncuların bir dereceye kadar özelleştirme ile seçim yapabileceğiniz bir düzineden fazla karaktere sahip olacağını doğruladı. "Karakter tasarımlarındaki ve silah seçimlerindeki benzersiz unsurlar, oyuncuların bir veya iki favori bulmasına yardımcı olmalı."
Oyunun başlangıcında, oyuncular 8 oyuncuyu destekleyen çevrimiçi çok oyuncuya girmeden önce karakterlerini seçmek ve özelleştirmek için bir "merkez" ile toplanırlar. Maç sonrası, oyuncular öncelikle daha fazla karakter özelleştirmesi için kullanılan ödülleri toplamak için merkeze geri dönerler.
Maçlar genellikle son oyuncu ile sonuçlanır, ancak bazılarının zorlu bir patronu yenmek veya özel senaryolarda gezinmek gibi alternatif zafer koşulları olabilir.
Miyazaki, "PVP veya PVE olsun, amacımız oyuncuların becerilerini öğrenmelerine ve hassaslaştırmasına izin veren bir deneyim sunmaktır. PVE patron karşılaşmaları zorlayıcı olacak şekilde tasarlanmış ve zafer üzerine ödüllendirici bir başarı duygusu sunmaktadır."
Ayrıca oyuncuların belirli görev ve hedefleri üstlenebilecekleri "roller" kavramını da tanıttı. Bazı detaylar açıklanmamış olsa da, Miyazaki, oyuncuların rakiplerini bulması ve yenmesi gereken "hedefli rakipler" ve seçilen bir ortakla bir bağ kurmanın benzersiz ödüller verdiği "Hintli Arkadaş" gibi örnekler verdi.
Ayrıca, "rol oynama deneyimini geliştirerek ve oyunun etkileşimlerine derinlik katarak kan özelleştirmesi yoluyla herhangi bir karaktere atanabilir."
Yaratıcının Voice, FromSoftware'in Nintendo Switch 2 için özel başlığı hakkında önemli bilgiler verdi. Daha fazla duyuru beklenen, Duskbloods 2026'da piyasaya sürülmeye hazır. Aşağıdaki kapsama alanımızla güncellenir!





