Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं
Duskbloods खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका में डुबो देगा, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods और इसकी अभिनव विशेषताओं के लिए Ssoftware की दृष्टि को खोजने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के लिए प्रसिद्ध, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि मल्टीप्लेयर गेमिंग में उनके उद्यम के बावजूद, हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को क्राफ्टिंग करने के लिए उनकी प्रतिबद्धता मजबूत बनी हुई है। उन्होंने 2 अप्रैल को निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक विशेष शीर्षक, द डस्कब्लड्स, द डस्कब्लड्स का अनावरण किया। यह गेम प्रतिष्ठित आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बनाए रखते हुए एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE प्रारूप का परिचय देता है। दिलचस्प बात यह है कि यह एक और मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन के साथ आता है।
4 अप्रैल को नए निर्माता के वॉयस ब्लॉग पोस्ट में, FromSoftware के निदेशक Hidetaka Miyazaki ने अपनी आगामी परियोजनाओं में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मल्टीप्लेयर गेम्स पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, एकल-खिलाड़ी खिताब के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर का समर्पण अपरिवर्तित रहता है।
मियाज़ाकी ने कहा, "जबकि डस्कब्लड्स मौलिक रूप से एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, यह मल्टीप्लेयर-केंद्रित खेलों की ओर हमारी समग्र दिशा में बदलाव का संकेत नहीं देता है।" उन्होंने आगे कहा, "निंटेंडो स्विच 2 के लिए एल्डन रिंग की घोषणा के साथ, हम एकल-खिलाड़ी खेलों के विकास को प्राथमिकता देना जारी रखते हैं जो हमारी पारंपरिक शैली के साथ संरेखित करते हैं।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी खेल की कथा पर विस्तार से, रक्त की अवधारणा के चारों ओर केंद्रित है। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्य "ब्लडस्वॉर्न" की भूमिका को ग्रहण करेंगे। उन्होंने पिशाचों के लिए समानताएं आकर्षित कीं, लेकिन स्पष्ट किया कि ये पात्र विशिष्ट राक्षसी चित्रण को मूर्त रूप नहीं देंगे।
ब्लडस्वॉर्न "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के रूप में जाना जाने वाला एक आयोजन में मानव सभ्यता की परिणति पर उभरता है। यह घटना विभिन्न युगों और स्थानों पर सामने आती है।
खेल की सेटिंग पर चर्चा करते हुए, मियाज़ाकी ने वर्णन किया, "वातावरण क्लासिक गॉथिक या विक्टोरियन सौंदर्यशास्त्र से लेकर दृश्यों तक के शुरुआती आधुनिक काल के देर से चरणों की याद ताजा करते हैं, जैसे कि ट्रेन में ट्रेन में देखी गई ट्रेन।"
उन्होंने खेल के भीतर रक्त की प्रतीकात्मक भूमिका को समझाया, यह कहते हुए, "रक्त खेल के केंद्रीय विषयों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है - वह इतिहास जो इसे घेरता है, वह शक्ति जो इसे स्थानांतरित करता है, भाग्य यह इंटरव्यूइंड करता है, और उन लोगों के लिए वसीयतनामा है जिन्होंने अपनी मानव सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के लिए ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्व के साथ, प्रत्येक के पात्रों के एक विविध सरणी को प्रदर्शित किया। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए एक दर्जन से अधिक पात्र होंगे, जिसमें कुछ हद तक अनुकूलन उपलब्ध है। उन्होंने टिप्पणी की, "चरित्र डिजाइन और हथियार विकल्पों में अद्वितीय तत्वों को खिलाड़ियों को एक या दो पसंदीदा खोजने में मदद करनी चाहिए।"
खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में उद्यम करने से पहले अपने चरित्र का चयन करने और अनुकूलित करने के लिए एक "हब" पर बुलाते हैं, जो 8 खिलाड़ियों का समर्थन करता है। मैच के बाद, खिलाड़ी पुरस्कार एकत्र करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से आगे के चरित्र अनुकूलन के लिए उपयोग किया जाता है।
मैच आमतौर पर अंतिम खिलाड़ी खड़े होने के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि कुछ में वैकल्पिक जीत की स्थिति हो सकती है, जैसे कि एक दुर्जेय बॉस को हराना या विशेष परिदृश्यों को नेविगेट करना।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी हो या पीवीई, हमारा लक्ष्य एक ऐसा अनुभव प्रदान करना है जो खिलाड़ियों को अपने कौशल को सीखने और परिष्कृत करने की अनुमति देता है। पीवीई बॉस एनकाउंटर को चुनौतीपूर्ण होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे जीत पर उपलब्धि की एक पुरस्कृत भावना प्रदान की जाती है।"
उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशिष्ट कर्तव्यों और उद्देश्यों को मान सकते हैं। जबकि कुछ विवरण अघोषित रहते हैं, मियाज़ाकी ने "नियत प्रतिद्वंद्वियों" जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी का पता लगाना और पराजित करना होगा, और "किस्मत में साथी", जहां एक चुने हुए साथी के साथ एक बंधन का गठन अद्वितीय पुरस्कार देता है।
उन्होंने आगे समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, भूमिका निभाने वाले अनुभव को बढ़ाता है और खेल की बातचीत में गहराई जोड़ सकता है।"
निर्माता की आवाज़ ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान की। अधिक घोषणाओं के साथ अनुमानित, Duskbloods 2026 में रिलीज के लिए तैयार है। नीचे हमारे चल रहे कवरेज के साथ अपडेट किया गया!







