DuskBloods: Jouez comme la merde, pas le sang 2

Auteur : Nora Apr 20,2025

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2
Les Duskbloods plongeront les joueurs dans le rôle d'une merde de sang, mais rassurez-vous, ce n'est pas Bloodborne 2. Dive plus profondément pour découvrir la vision de Software pour les Duskbloods et ses fonctionnalités innovantes.

FromSoftware continuera à créer des jeux axés sur le solo

Le directeur de DuskBloods sur le blog vocal du créateur de Nintendo

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

FromSoftware, Renrowed for Elden Ring, a rassuré les fans que leur engagement à fabriquer des expériences solo-joueur de signature reste forte, malgré leur aventure dans les jeux multijoueurs. Ils ont dévoilé leur dernier projet, The DuskBloods, un titre exclusif pour le Nintendo Switch 2, lors du Nintendo Direct le 2 avril. Ce jeu présente un format PVPVE multijoueur en ligne tout en conservant les thèmes et l'esthétique emblématiques. Fait intéressant, cela vient à côté d'un autre titre multijoueur, Elden Ring Nightreign.

Dans le billet de blog vocal du nouveau Créateur le 4 avril, le directeur de Software, Hidetaka Miyazaki, a partagé des informations sur leurs projets à venir. Il a souligné qu'en dépit de l'accent mis sur les jeux multijoueurs, le dévouement de FromSoftware aux titres solo reste inchangé.

Miyazaki a déclaré: "Bien que les DuskBloods soient fondamentalement un titre multijoueur en ligne, cela ne signale pas un changement dans notre direction globale vers des jeux axés sur le multijoueur." Il a en outre ajouté: "Avec l'annonce d'Elden Ring pour le Nintendo Switch 2, nous continuons à hiérarchiser le développement de jeux solo qui s'alignent avec notre style traditionnel."

L'importance du sang dans les Duskbloods

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Miyazaki a développé le récit du jeu, centré sur le concept de sang. Les joueurs assumeront le rôle de «Bloodworn», les membres d'une faction dotés de capacités surhumaines dérivées de sang spécial. Il a fait des parallèles vers des vampires mais a précisé que ces personnages n'incarneraient pas la représentation monstrueuse typique.

La merde de sang rivalise pour «le premier sang», qui émerge à l'aboutissement de la civilisation humaine dans un événement connu sous le nom de «crépuscule de l'humanité». Cet événement se déroule sur diverses époques et emplacements.

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Discutant du décor du jeu, Miyazaki a décrit: "Les environnements vont de l'esthétique gothique ou victorienne classique aux scènes qui rappellent les stades tardifs de la période moderne du début, comme le train vu dans la bande-annonce."

Il a expliqué le rôle symbolique du sang dans le jeu, disant: "Le sang représente l'un des thèmes centraux du jeu - l'histoire qu'elle résume, le pouvoir qu'il transfère, le destiné qu'il entrelace et le témoignage de ceux qui ont transcendé leurs limites humaines."

Grande variété de personnages et multijoueur en ligne

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La bande-annonce des DuskBloods a présenté un éventail diversifié de personnages, chacun avec des designs et des personnalités distinctifs. Miyazaki a confirmé que les joueurs auraient plus d'une douzaine de personnages à choisir, avec un certain degré de personnalisation disponible. Il a fait remarquer: "Les éléments uniques des conceptions de personnages et des choix d'armes devraient aider les joueurs à trouver un ou deux favoris."

Au début du jeu, les joueurs se réunissent dans un "hub" pour sélectionner et personnaliser leur personnage avant de s'aventurer dans le multijoueur en ligne, qui prend en charge jusqu'à 8 joueurs. Après le match, les joueurs retournent au hub pour collecter des récompenses, principalement utilisés pour la personnalisation supplémentaire des personnages.

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Les matchs se terminent généralement par le dernier joueur debout, bien que certains puissent avoir des conditions de victoire alternatives, telles que vaincre un formidable boss ou naviguer dans des scénarios spéciaux.

Miyazaki a élaboré: "Qu'il s'agisse du PVP ou du PVE, notre objectif est d'offrir une expérience qui permet aux joueurs d'apprendre et de affiner leurs compétences. Les rencontres de boss PVE sont conçues pour être difficiles, offrant un sentiment d'accomplissement enrichissant lors de la victoire."

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Il a également introduit le concept de «rôles», où les joueurs peuvent assumer des devoirs et des objectifs spécifiques. Alors que certains détails restent non divulgués, Miyazaki a fourni des exemples comme "Rivals destinés", où les joueurs doivent localiser et vaincre leur rival, et "Destined Companion", où la formation d'un lien avec un partenaire choisi donne des récompenses uniques.

Il a en outre expliqué: "Les rôles peuvent être affectés à n'importe quel personnage par la personnalisation du sang, améliorant l'expérience de jeu de rôle et en ajoutant de la profondeur aux interactions du jeu."

La voix du Créateur a fourni des informations cruciales sur le titre exclusif de FromSoftware pour le Nintendo Switch 2. Avec plus d'annonces prévues, les DuskBloods sont prêts pour la sortie en 2026. Restez à jour avec notre couverture en cours ci-dessous!