Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2
I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di un Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Si tuffa più a fondo per scoprire la visione di Fromsoftware per i Duskbloods e le sue caratteristiche innovative.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
FromSoftware, rinomato per Elden Ring, ha rassicurato i fan che il loro impegno a creare esperienze di firma single giocatore rimane forte, nonostante la loro avventura nei giochi multiplayer. Hanno svelato il loro ultimo progetto, The Duskbloods, un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2, durante il Nintendo Direct il 2 aprile. Questo gioco introduce un formato pvpve multiplayer online mantenendo i temi iconici di anime e l'estetica. È interessante notare che questo viene accanto a un altro titolo multiplayer, Elden Ring Nightreign.
Nel nuovo post sul blog vocale del nuovo Creator il 4 aprile, il regista di Fromsoftware Hidetaka Miyazaki ha condiviso approfondimenti sui loro prossimi progetti. Ha sottolineato che nonostante l'attenzione sui giochi multiplayer, la dedizione di Fromsoftware ai titoli a giocatore singolo rimane invariata.
Miyazaki ha dichiarato: "Mentre i Duskbloods sono fondamentalmente un titolo multiplayer online, non segnala uno spostamento nella nostra direzione generale verso giochi focalizzati su multiplayer". Ha inoltre aggiunto: "Con l'annuncio di Elden Ring per Nintendo Switch 2, continuiamo a dare la priorità allo sviluppo di giochi a giocatore singolo che si allineano con il nostro stile tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha elaborato la narrazione del gioco, incentrata sul concetto di sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", membri di una fazione dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Ha disegnato parallelismi ai vampiri ma ha chiarito che questi personaggi non incarnano la tipica rappresentazione mostruosa.
I Bloodsworn competono per "The First Blood", che emerge al culmine della civiltà umana in un evento noto come "The Twilight of Humanity". Questo evento si svolge in varie epoche e luoghi.
Discutendo dell'ambientazione del gioco, Miyazaki ha descritto: "Gli ambienti vanno dal classico estetico gotico o vittoriano alle scene che ricordano le fasi tardive del primo periodo moderno, come il treno visto nel trailer".
Ha spiegato il ruolo simbolico del sangue all'interno del gioco, dicendo: "Il sangue rappresenta uno dei temi centrali del gioco: la storia che incapsula, il potere che trasferisce, i destini che intreccia e la testimonianza di coloro che hanno trascenario i loro limiti umani".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer di The Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con design e personalità distintive. Miyazaki ha confermato che i giocatori avrebbero oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con un certo grado di personalizzazione disponibile. Ha osservato: "Gli elementi unici nei progetti di personaggi e nelle scelte di armi dovrebbero aiutare i giocatori a trovare uno o due favoriti".
All'inizio del gioco, i giocatori si riuniscono in un "hub" per selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di avventurarsi nel multiplayer online, che supporta fino a 8 giocatori. Post-match, i giocatori tornano all'hub per raccogliere premi, utilizzati principalmente per un'ulteriore personalizzazione dei personaggi.
Le partite in genere si concludono con l'ultimo giocatore in piedi, anche se alcuni possono avere condizioni di vittoria alternative, come la sconfitta di un formidabile boss o la navigazione di scenari speciali.
Miyazaki ha elaborato: "Che si tratti di PvP o PVE, il nostro obiettivo è offrire un'esperienza che consenta ai giocatori di apprendere e perfezionare le loro abilità. Gli incontri dei boss PVE sono progettati per essere impegnativi, fornendo un senso gratificante di realizzazione alla vittoria".
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli", in cui i giocatori possono assumere compiti e obiettivi specifici. Mentre alcuni dettagli rimangono non divulgati, Miyazaki ha fornito esempi come "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro rivale e "compagno destinato", dove formare un legame con un partner scelto produce premi unici.
Ha inoltre spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio attraverso la personalizzazione del sangue, migliorando l'esperienza di gioco di ruolo e aggiungendo profondità alle interazioni del gioco".
La voce del Creatore ha fornito approfondimenti cruciali sul titolo esclusivo di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con più annunci previsti, i Duskbloods sono pronti per il rilascio nel 2026. Rimanere aggiornato con la nostra copertura in corso di seguito!




