Duskbloods: Juega como Bloods Sworn, no Bloodborne 2

Autor : Nora Apr 20,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2
Los Duskbloods sumergirán a los jugadores en el papel de una sangre, pero tengan la seguridad de que no es Bloodborne 2. Bucear más profundo descubrir la visión de FromSoftware para los Duskbloods y sus características innovadoras.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

FromSoftware, famoso por Elden Ring, ha asegurado a los fanáticos que su compromiso con elaboración de experiencias de un jugador de firma sigue siendo fuerte, a pesar de su aventura en los juegos multijugador. Presentaron su último proyecto, Duskbloods, un título exclusivo para Nintendo Switch 2, durante el Nintendo Direct el 2 de abril. Este juego presenta un formato PVPVE multijugador en línea mientras conserva los icónicos temas y la estética similares a las almas. Curiosamente, esto viene junto con otro título multijugador, Elden Ring Nightreign.

En la publicación del blog de voz del nuevo creador el 4 de abril, el director de desde el software, Hidetaka Miyazaki, compartió ideas sobre sus próximos proyectos. Hizo hincapié en que a pesar del enfoque en los juegos multijugador, la dedicación de FromSoftware a los títulos de un solo jugador sigue sin cambios.

Miyazaki declaró: "Si bien Duskbloods es fundamentalmente un título multijugador en línea, no indica un cambio en nuestra dirección general hacia los juegos centrados en el modo multijugador". Además, agregó: "Con el anuncio de Elden Ring para Nintendo Switch 2, continuamos priorizando el desarrollo de juegos para un jugador que se alinean con nuestro estilo tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki elaboró ​​la narrativa del juego, centrada en el concepto de sangre. Los jugadores asumirán el papel de "Bloodsworn", miembros de una facción dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Dibujó paralelos a los vampiros, pero aclaró que estos personajes no encarnarían la típica representación monstruosa.

El espalda de sangre compite por "The First Blood", que emerge en la culminación de la civilización humana en un evento conocido como "el crepúsculo de la humanidad". Este evento se desarrolla en varias épocas y ubicaciones.

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Al discutir el entorno del juego, Miyazaki describió: "Los entornos van desde la estética clásica gótica o victoriana hasta escenas que recuerdan a las etapas tardías del período moderno temprano, como el tren visto en el trailer".

Explicó el papel simbólico de la sangre dentro del juego, diciendo: "La sangre representa uno de los temas centrales del juego: la historia que encapsula, el poder que transfiere, los destinos que se entrelaza y el testimonio de aquellos que han trascendido sus limitaciones humanas".

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El trailer de los Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades distintivas. Miyazaki confirmó que los jugadores tendrían más de una docena de personajes para elegir, con cierto grado de personalización disponible. Él comentó: "Los elementos únicos en los diseños de personajes y las opciones de armas deberían ayudar a los jugadores a encontrar uno o dos favoritos".

Al principio del juego, los jugadores se reúnen en un "centro" para seleccionar y personalizar su personaje antes de aventurarse en multijugador en línea, que admite hasta 8 jugadores. Después del partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar recompensas, utilizadas principalmente para una mayor personalización de los personajes.

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Los partidos generalmente concluyen con el último jugador en pie, aunque algunos pueden tener condiciones de victoria alternativas, como derrotar a un jefe formidable o navegar en escenarios especiales.

Miyazaki elaboró: "Ya sea PvP o PVE, nuestro objetivo es ofrecer una experiencia que permita a los jugadores aprender y refinar sus habilidades. Los encuentros de PVE Boss están diseñados para ser desafiantes, proporcionando un sentido gratificante de logro tras la victoria".

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También introdujo el concepto de "roles", donde los jugadores pueden asumir deberes y objetivos específicos. Si bien algunos detalles permanecen sin revelar, Miyazaki proporcionó ejemplos como "rivales destinados", donde los jugadores deben ubicar y derrotar a su rival, y "compañero destinado", donde la formación de un vínculo con un compañero elegido produce recompensas únicas.

Además, explicó: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, mejorar la experiencia de juego de roles y agregar profundidad a las interacciones del juego".

La voz del creador proporcionó información crucial sobre el título exclusivo de FromSoftware para Nintendo Switch 2. Con más anuncios anticipados, el Duskbloods está listo para su lanzamiento en 2026. ¡Manténgase actualizado con nuestra cobertura continua a continuación!