Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemesi

Yazar : Hazel Apr 21,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

2025

3 Nisan

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 , PC oyuncuları için görsel olarak çarpıcı bir deneyim sunacak ve düşükten epike kadar bir grafik ön ayar spektrumu sunuyor. Bu arada konsol meraklıları, performans veya kalite modlarını tercih edebilirler. Oyun PS5 Pro geliştirilmiş olarak doğrulandı, ancak bu geliştirmelerin özellikleri sargılar altında kalıyor. Xbox kullanıcıları, 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET. Oyuncular, hasar almadan patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorlu özellikler de dahil olmak üzere 56 başarılar ve kupalarla mücadele etmeyi dört gözle bekleyebilirler.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)

24 Mart

⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ten bir Minimap'ı hariç tutmak için cesur bir karar verdi ve bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusula seçti. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin gerçek bir keşif ve keşif duygusunu teşvik etmeyi amaçladığını, oyunların geri dönmeyenlerin ayak izlerini takip ederek, bilinmeyene bir seferde bir keşif gezisine çıktığı anlatısıyla uyumlu olduğunu açıkladı. Meurisse, "Bir önceki keşif başarısız oldu," diye açıkladı Meurisse, oyun içi karakterler kadar kayıp ve belirsiz hissetme deneyimini vurguladı.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)

21 Mart

Clair Clair Obscur: Expedition 33 arkasındaki yaratıcı yolculuk, 2019'da yeni dönüş tabanlı RPG'lere olan açlığı tarafından yönlendirilen yönetmen Guillaume Broche için bir tutku projesi olarak başladı. Vizyonu, Final Fantasy, Lost Odyssey ve Fromsoftware'in Sekiro gibi klasiklerden ilham alarak diğer meraklılara hitap edecek bir oyun oluşturmaktı. Broche, stratejik savaşı beceri tabanlı mekaniklerle harmanlamayı ve oyuncular için ilgi çekici bir deneyim yaratmayı amaçladı.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)

19 Mart

⚫︎ Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün zorlu, öngörülemeyen düşman saldırılarıyla evlenen Yenilikçi Oyun'a ışık tuttu. JRPG geleneklerine saygı gösterirken, oyun Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor, Sandfall Interactive'in benzersiz bir görsel ve mekanik kimliğe olan bağlılığının bir yansıması. Oyun Final Fantasy'nin anlatı derinliğinden ödünç alıyor, Sekiro'nun gerçek zamanlı savunma mekaniğini içeriyor ve güverte yapıcıları anımsatan eylem noktasına dayalı beceriler sunuyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)

3 Mart

Lansman lansmanından önce, oyun medyası Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demolarına muamele edildi ve birçoğu gelişmiş dönüş tabanlı savaş sisteminden etkilendi. Oyun, hayranlarının JRPG'lerden beklediklerinin sınırlarını zorlarken, önceki başlıklardan en iyi unsurları yeni ve heyecan verici bir deneyime birleştirerek seleflerine başarılı bir şekilde saygı gösteriyor.

Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)

30 Ocak

Raflar Raflara bile vurmadan önce, Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive ve Story Kitchen arasındaki bir ortaklık yoluyla bir film uyarlaması, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi başarılı oyundan film projelerinin arkasındaki stüdyo. Yönetmen ve oyuncu gibi detaylar henüz açıklanmamış olsa da, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval, oyunun zengin anlatılarını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirecek. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı hikayesini sinematik bir deneyime dönüştürmek için istekli.

Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor

2024

29 Ağustos

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, yaratıcı yönetmen Guillaume Broche'nin Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler gibi ikonik sıraya dayalı RPG'lerden ilham almasıyla kolundaki etkilerini gururla giyiyor. Türün ateşli bir hayranı olan Broche, gerçek zamanlı, reaksiyon tabanlı savaşı derin stratejik katmanlarla birleştiren yüksek sadakatli bir dönüş tabanlı RPG oluşturmayı amaçladı. Oyuncular geniş açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Olumlu resepsiyondan bunalmış olan Broche, oyuncuların yaratıcı yapılarla "oyunu kıracağını" umuyor ve keşif 33'ün yaratılışına ilham veren RPG'lere benzer kalıcı bir miras bırakmasını istiyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)

30 Temmuz

⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün köklerini gerçek dünya sanat ve edebiyatında bulduğunu, oyunun başlığı 17.-18. yüzyıl France'dan Clair Obscur sanatsal hareketini ve La Horde du Contrevent romanından anlatım çizimini yansıttığını açıkladı. Broche'nin vizyonu, yüksek maddi görseller ve yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi ile bir oyun sunmaktır. Souls oyunlarından etkilenen Devil May Cry ve Nier, oyun dönüş tabanlı RPG türünü modernize etmeye çalışıyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)