Clair Obscur: Expedition 33 Update

Autor : Hazel Apr 21,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

2025

3. April

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 wird ein visuell atemberaubendes Erlebnis für PC -Spieler bieten, das ein Spektrum grafischer Voreinstellungen von niedrig bis episch bietet. Konsolenbegeisterte können sich inzwischen entweder für Leistung oder Qualitätsmodi entscheiden. Das Spiel wurde als PS5 Pro verbessert, obwohl die Besonderheiten dieser Verbesserungen unter Verschluss bleiben. Xbox-Benutzer können das Spiel im Vorfeld des globalen Starts am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vor dem Laden beginnen. Die Spieler können sich darauf freuen, 56 Erfolge und Trophäen anzugehen, darunter herausfordernde Leistungen wie das Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikplatten zu sammeln.

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24. März

⚫︎ Sandfall Interactive hat die mutige Entscheidung getroffen, einen Minimapuum von Clair Obscur auszuschließen: Expedition 33 , der sich stattdessen für einen Kompass entscheidet, um die Spieler zu führen. Der Produzent Francois Meurisse erläuterte, dass diese Entscheidung ein wahres Gefühl der Erforschung und Entdeckung fördern soll und sich mit der Erzählung des Spiels auszurichten soll, in der die Spieler eine Expedition in das Unbekannte einlassen, und traten in die Fußstapfen derer, die nicht zurückgekehrt waren. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition gescheitert ist", erklärte Meurisse und betonte die immersive Erfahrung des Gefühls wie die Charaktere im Spiel.

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21. März

⚫︎ Die kreative Reise hinter Clair Obscur: Expedition 33 begann als Leidenschaftsprojekt für Regisseur Guillaume Broche, der 2019 von seinem Hunger nach neuen RPGs auf runden basierten Rollen getrieben wurde. Seine Vision bestand darin, ein Spiel zu erstellen, das andere Enthusiasten anspricht und sich von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von Sekiro von Software inspirieren würde. Broche zielte darauf ab, strategischen Kampf mit qualifizierenden Mechanikern zu verbinden und für Spieler ein ansprechendes Erlebnis zu schaffen.

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19. März

⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview hat der Produzent Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33s innovatives Gameplay beleuchtet, das die rundenbasierte Strategie mit herausfordernden, unvorhersehbaren feindlichen Angriffen verbindet. Während das Spiel eine Hommage an JRPG-Traditionen abgibt, fällt es mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf, einem Spiegelbild des Engagements von Sandfall Interactive für eine einzigartige visuelle und mechanische Identität. Das Spiel leiht sich aus der narrativen Tiefe von Final Fantasy aus, enthält Sekiros Echtzeit-Defensivmechanik und führt auf die von Deckbuildern erinnert auf Action-Point-basierten Fähigkeiten ein.

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3. März

⚫︎ Vor dem Start wurden Gaming-Medien mit spielbaren Demos von Clair Obscur behandelt: Expedition 33 , sodass viele von seinem entwickelten kampffliernischen Kampfsystem beeindruckt waren. Das Spiel huldigt seine Vorgänger erfolgreich, während sie die Grenzen dessen überschreiten, was die Fans von JRPGs erwarten, und die besten Elemente aus früheren Titeln zu einer frischen und aufregenden Erfahrung kombiniert.

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30. Januar

⚫︎ Bevor es überhaupt in die Regale kommt, hat Clair Obscur: Expedition 33 durch eine Partnerschaft zwischen Sandfall Interactive und Story Kitchen, dem Studio hinter erfolgreichen Game-to-Film-Projekten wie Sonic und dem bevorstehenden Degge-Film eine Filmanpassung gesichert. Während Details wie The Director und Cast noch nicht bekannt gegeben werden müssen, werden die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels auf die große Leinwand bringen. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende Geschichte des Spiels in ein filmisches Erlebnis zu übersetzen.

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2024

29. August

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 trägt stolz seine Einflüsse auf den Ärmel. Der Creative Director Guillaume Broche lässt sich von ikonischen rundenbasierten RPGs wie Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller inspirieren lassen. Broche, ein inbrünstiger Bewunderer des Genres, zielte darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit hohem Runden zu erstellen, das Echtzeit-Reaktionskampf mit tiefen strategischen Schichten kombiniert. Spieler können Parteimitglieder in der expansiven offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broge hofft, dass die Spieler von der positiven Rezeption überfordert sind, und hofft, dass die Spieler das Spiel mit erfinderischen Builds "brechen" und nach Expedition 33 ein dauerhaftes Vermächtnis hinterlassen wollen, das den RPGs ähnelt, die seine Schaffung inspirierten.

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30. Juli

⚫︎ Creative Director Guillaume Broche hat enthüllt, dass Clair Obscur: Expedition 33 seine Wurzeln in der realen Kunst und Literatur findet, wobei der Titel des Spiels die künstlerische Bewegung von Clair dunkel aus dem 17. bis 18. Jahrhundert Frankreich und seine erzählende Zeichnung aus dem Roman La Horde du Construction widerspiegelt. Die Vision von Broche ist es, ein Spiel mit hochwertigen Visuals und einem innovativen reaktiven, rundenbasierten Kampfsystem zu liefern. Das Spiel wird von Souls Games, Devil May Cry und Nier beeinflusst und versucht, das rundenbasierte RPG-Genre zu modernisieren.

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