Clair Obscur: Expedition 33 Mise à jour
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 avril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 devrait offrir une expérience visuellement étonnante pour les joueurs PC, offrant un spectre de préréglages graphiques allant du faible à épique. Les amateurs de console, quant à eux, peuvent opter pour des modes de performance ou de qualité. Le jeu a été confirmé en tant que PS5 Pro amélioré, bien que les détails de ces améliorations restent sous les wraps. Les utilisateurs de Xbox peuvent commencer à précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h PT / 3 AM HE. Les joueurs peuvent espérer s'attaquer à 56 réalisations et trophées, y compris des exploits difficiles comme vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de pré-chargement Xbox avant le lancement (pixel bruyant)
24 mars
⚫︎ Sandfall Interactive a pris la décision audacieuse d'exclure un minimap de Clair Obscur: Expedition 33 , optant plutôt pour une boussole pour guider les joueurs. Le producteur François Meurisse a élaboré que ce choix vise à favoriser un véritable sentiment d'exploration et de découverte, s'alignant avec le récit du jeu où les joueurs se lancent dans une expédition dans l'inconnu, suivant les traces de ceux qui ne sont pas revenus. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a expliqué Meurisse, soulignant l'expérience immersive de se sentir aussi perdu et incertain que les personnages en jeu.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur (joueur PC)
21 mars
⚫︎ Le voyage créatif derrière Clair Obscur: Expedition 33 a commencé comme un projet passionné pour le réalisateur Guillaume Broche, qui en 2019 a été motivé par sa faim de nouveaux RPG au tour par tour. Sa vision était de créer un jeu qui plairait aux autres passionnés, s'inspirant de classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware. Broche visait à mélanger le combat stratégique avec la mécanique basée sur les compétences, créant une expérience engageante pour les joueurs.
Lire la suite: Clair Obscur: Le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres qui voudraient jouer à son jeu (joueur PC)
19 mars
⚫︎ Dans une récente interview, le producteur François Meurisse a mis en lumière Clair Obscur: le gameplay innovant de l'expédition 33 , qui épouse la stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies difficiles et imprévisibles. Tout en rendant hommage aux traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, reflet de l'engagement de Sandfall Interactive envers une identité visuelle et mécanique unique. Le jeu emprunte de la profondeur narrative de Final Fantasy, intègre la mécanique défensive en temps réel de Sekiro et présente des compétences basées sur des points d'action rappelant les constructeurs de deck.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG (Game8)
3 mars
⚫︎ Avant son lancement, les médias de jeu ont été traités avec des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33 , laissant beaucoup impressionné par son système de combat à tour de virage évolué. Le jeu rend hommage à ses prédécesseurs tout en repoussant les limites de ce que les fans attendent de JRPGS, combinant les meilleurs éléments des titres précédents dans une expérience fraîche et passionnante.
Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG (Epic Games Store News)
30 janvier
⚫︎ Avant même de frapper les étagères, Clair Obscur: Expedition 33 a obtenu une adaptation cinématographique grâce à un partenariat entre Sandfall Interactive et Story Kitchen, le studio derrière des projets de jeu à film franc comme Sonic et le prochain film de dragage. Alors que des détails tels que le réalisateur et le casting ne sont pas encore annoncés, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont prêts à apporter le récit riche et les personnages complexes du jeu sur grand écran. Story Kitchen est impatient de traduire l'histoire fascinante du jeu en une expérience cinématographique.
Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct (Gamerant)
2024
29 août
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 porte fièrement ses influences sur sa manche, le directeur créatif Guillaume Broche s'inspirant des RPG emblématiques au tour par tour tels que Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. Fervent Admirer du genre, Broche visait à élaborer un RPG à haute fidélité au tour par tour qui combine un combat en temps réel basé sur la réaction avec des couches stratégiques profondes. Les joueurs peuvent changer les membres du parti dans le vaste monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Ambellé par la réception positive, Broche espère que les joueurs "briseront le jeu" avec des constructions inventives, aspirant à l'expédition 33 pour laisser un héritage durable semblable aux RPG qui ont inspiré sa création.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches (Game8)
30 juillet
⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 trouve ses racines dans l'art et la littérature du monde réel, avec le titre du jeu faisant écho au mouvement artistique de Clair Obscur du XVIIe au 18e siècle France et son dessin narratif du roman La Horde Du Contrevevent . La vision de Broche est de livrer un jeu avec des visuels à haute fidélité et un système de bataille innovant au tour par tour. Influencé par Souls Games, Devil May Cry et Nier, le jeu cherche à moderniser le genre RPG au tour par tour.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)







