Clair nascur: Expedition 33 Обновление
Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 собирается предоставить визуально потрясающий опыт для геймеров для ПК, предлагая спектр графических пресетов в диапазоне от низкого до EPIC. Тем временем энтузиасты консолей могут выбрать или качественные режимы. Игра была подтверждена как PS5 Pro улучшенная, хотя специфика этих улучшений остается под обширными. Пользователи Xbox могут начать предварительную загрузку игры в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. Игроки могут рассчитывать на борьбу с 56 достижениями и трофеями, в том числе сложные подвиги, такие как побеждающие боссы, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофеев и информацию о предварительной загрузке Xbox (Noisy Pixel)
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive принял смелое решение исключить минимум от Clair nascur: Expedition 33 , вместо этого решив для компаса для руководителей игроков. Продюсер Франсуа Мейурисс уточнил, что этот выбор предназначен для развития истинного чувства исследования и открытий, согласованного с повествованием игры, где игроки начинают экспедицию в неизвестность, следуя по стопам тех, кто не вернулся. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу»,-объяснил Маурисс, подчеркивая захватывающий опыт чувства столь же потерянного и неопределенного, как и игровые персонажи.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер (PC Gamer)
21 марта
⚫︎ Творческое путешествие позади Клерсанса: Экспедиция 33 началась как страстный проект для режиссера Гийома Брохе, который в 2019 году был вызван его голодом за новые режиме RPG. Его видение состояло в том, чтобы создать игру, которая понравится другим энтузиастам, черпает вдохновение из таких классиков, как Final Fantasy, Lost Odyssey и от Sekiro's Sekiro. Broche стремился смешать стратегические боя с механикой на основе навыков, создав увлекательный опыт для игроков.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые режиссеры RPG», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в его игру (геймер ПК)
19 марта
⚫︎ В недавнем интервью продюсер Франсуа Мюрисс пролил свет на Клер-Масар: Expedition 33 инновационный геймплей, который женится на поворотной стратегии со сложными, непредсказуемыми атаками противника. Отражая дань уважения традициям JRPG, игра выделяется в стиле искусства, вдохновленного Belle Epoque, является отражением приверженности Sandfall Interactive уникальной визуальной и механической идентичности. Игра заимствует из повествовательной глубины Final Fantasy, включает в себя оборонительную механику Секиро в реальном времени и вводит навыки на основе действий, напоминающие палубы.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 IS Sekiro встречает Belle Epoque Meets Jrpg (Game8)
3 марта
⚫︎ В преддверии ее запуска игровые СМИ были восприняты для воспроизводимых демонстраций Клерсансара: Экспедиция 33 , оставляя много впечатленных с его развитой пошаговой боевой системой. Игра успешно отдает дань уважения своим предшественникам, одновременно продвигая границы того, что фанаты ожидают от JRPG, объединяя лучшие элементы от предыдущих названий в новый и захватывающий опыт.
Узнайте больше: Как Клер-Мясань: Вращающий боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG (новости Epic Games Store)
30 января
⚫︎ Перед тем, как даже наступить на полки, Clair Naskur: Expedition 33 обеспечила экранизацию фильма благодаря партнерству между Sandfall Interactive и Story Kitchen, студией, стоящей за успешными проектами игры к фильмам, таким как Sonic и предстоящий фильм Drge. В то время как такие подробности, как режиссер и актеры, еще не объявлены, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал собираются принести богатые повествовательные и сложные персонажи игры на большой экран. Story Kitchen стремится перевести убедительную историю игры в кинематографический опыт.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм (Gamerant)
2024
29 августа
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 с гордостью носит свое влияние на его рукав, а креативный директор Guillaum Broche черпает вдохновение из культовых режимов RPG, таких как Final Fantasy Viii-X, персона и осьминога. Случайный поклонник жанра, Broche нацелен на создание высококачественной речи, которая сочетает в себе боевые действия в реальном времени, основанный на реакции с глубокими стратегическими слоями. Игроки могут переключать участников вечеринки в обширном открытом мире и использовать способности к решанию головоломок. Брош, пораженный положительным приемом, надеется, что игроки «сломают игру» с изобретательными сборками, стремясь к экспедиции 33 , чтобы оставить длительное наследие, похожее на РПГ, которые вдохновили его создание.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 носит свое влияние FF и Persona на свои рукава (Game8)
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клерсансар: Экспедиция 33 находит свои корни в реальном искусстве и литературе, а название игры повторяет художественное движение Clair Du Contrevent . Видение Broche заключается в том, чтобы провести игру с визуальными эффектами с высокой точки зрения и инновационной реактивной боевой системой. Под влиянием игры Souls, Devil May Cry и Nier, игра стремится модернизировать пошаговый жанр RPG.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации Expedition 33 (Game8)






