2XKO Alpha Playtest Geri Bildirimleri Ciddi Şekilde Dikkate Alındı

Yazar : Oliver Jan 03,2025

2XKO Alpha test geri bildirimleri ciddi şekilde değerlendiriliyor

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

2XKO'nun Alpha Lab testi yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden çok sayıda geri bildirim aldı. 2XKO'nun bu sorunları nasıl ele aldığı hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

2XKO, test geri bildirimlerine göre oynanışı iyileştirecek

Oyuncular kombolarda ayarlamalar ve geliştirilmiş eğitim modu istiyor

2XKO direktörü Shaun Rivera, Twitter (X) aracılığıyla, devam eden Alpha Lab testi sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yakında çıkacak olan dövüş oyunlarında ayarlamalar yapacaklarını duyurdu.

Oyunun League of Legends IP'sini kullandığı göz önüne alındığında, test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular daha sonra geri bildirimde bulunmak ve bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini sağlamak için internete yöneldiler; çoğu kişi bunun haksızlık olduğunu düşünüyordu.

Rivera tweet'inde şunu yazdı: "Birçok kişiye Alpha Lab'e erken erişim vermekten ve bir eğitim modu sunmayı garantilemekten heyecan duymamızın nedenlerinden biri de oyuncuların oyunu nasıl hackleyeceğini görmektir." yaptı. Aslında hacklemenin seviyesi o kadar yüksektir ki oyuncular sonsuz kombolar yaparak rakiplerine etkili bir şekilde üstünlük sağlayabilirler. Etiket mekaniği ile birleştiğinde, bu kombinasyonlar çok uzun süre dayanabilir ve rakibin çok az kontrole sahip olmasına veya hiç kontrole sahip olmamasına neden olabilir.

Rivera, kombinasyonları "çok yaratıcı" olarak nitelendirerek övdü, ancak aynı zamanda "uzun süre boyunca düşükten sıfıra kadar özerkliğin tavsiye edilmediğini" de vurguladı

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationOyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, tam sağlıklı bir rakibi anında yere serebilen "Ölümün Dokunuşu" kombosunun frekansının azaltılmasıdır. Geliştiriciler oyunu hızlı ve patlayıcı tutmayı hedeflerken, aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da istiyorlar.

Rivera, "tek vuruşta öldürme" ile sonuçlanan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "beklenen" olduğunu kabul ediyor. Ancak konuyu daha iyi anlamak için ekibin oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. "Tek vuruşta öldürme", elde edilmesi çok fazla beceri ve kaynak gerektiren özel bir sonuç olmalıdır.

Aşırı kombinasyonla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu öğrenmenin kolay olduğunu ancak karmaşıklıklarında ustalaşmanın farklı bir zorluk olduğunu belirtti. Betada beceriye dayalı eşleştirmenin olmayışı sorunu daha da kötüleştirdi ve genellikle deneyimsiz oyuncuların daha deneyimli oyuncularla karşı karşıya gelmesine neden oldu.

Profesyonel dövüş oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Daha Fazlasına benzer (hatta ondan daha iyi) karmaşıklığını öne sürerek 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak tanımladı. Battle for the Grid ve BlazBlue: Cross Tag Battle gibi oyunlarda karmaşık oynanış.

Rivera eleştirileri kabul etti ve şunları yazdı: "İnsanların, oyuncuların oyuna başlamasını kolaylaştırmak için eğitimlerimizden daha fazlasını görmek istediklerine dair geri bildirimler duydum. Bu sürüm sadece kaba bir sürüm, bu yüzden lütfen bekleyin gelecekte önemli ölçüde iyileştirilecek.”

Geliştiriciler aktif olarak 2XKO'yu iyileştirmenin yollarını arıyorlar; bunun bir eğitim ekibi üyesinin oyunun eğitim modunun iyileştirilmesi konusunda oyunculardan geri bildirim istediği yakın tarihli bir Reddit gönderisinden de anlaşılacağı üzere. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması, kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.

Geri bildirimlere rağmen 2XKO oyuncuları heyecanını sürdürüyor

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Ancak bu eleştiriler bir yana, birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, "2XKO'yu 19 saat boyunca kesintisiz olarak yayınladığını" bile belirtti. Oyun Twitch'te binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve testin ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425'e ulaştı.

Oyun hâlâ kapalı alfa testinde ve henüz çıkış tarihi yok. Kesinlikle bazı zorlu noktalar üzerinde çalışması gerekiyor, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu, büyük bir potansiyele sahip olduğunun ve tutkulu bir topluluğun zaten oluştuğunun güçlü bir göstergesi.

2XKO'nun Alfa Laboratuvarı testini deneyimlemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!