Les commentaires du 2XKO Alpha Playtest pris en considération sérieusement

Auteur : Oliver Jan 03,2025

Les retours du test 2XKO Alpha sont sérieusement pris en compte

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Le test Alpha Lab de 2XKO n'est en ligne que depuis 4 jours et a déjà reçu de nombreux retours. Lisez la suite pour en savoir plus sur la façon dont 2XKO gère ces problèmes.

2XKO améliorera le gameplay en fonction des retours des tests

Les joueurs demandent des ajustements aux combos et un mode tutoriel amélioré

Le directeur de 2XKO, Shaun Rivera, a annoncé via Twitter (X) qu'il apporterait des ajustements à son prochain jeu de combat en fonction des commentaires des joueurs recueillis lors des tests en cours d'Alpha Lab.

Étant donné que le jeu utilise League of Legends IP, le test a attiré un grand nombre de joueurs. Ces joueurs se sont ensuite rendus sur Internet pour fournir des commentaires et des clips vidéo de certains combos dévastateurs – que beaucoup jugeaient trop injustes.

Rivera a écrit dans son tweet : « L’une des raisons pour lesquelles nous sommes ravis de donner à beaucoup de gens un accès anticipé à Alpha Lab et de nous assurer de proposer un mode d’entraînement est de voir comment les joueurs pirateront le jeu. » Et ils. a fait. En fait, le niveau de piratage est si élevé que les joueurs sont capables de réaliser des combos sans fin, dominant efficacement leurs adversaires. Combinés avec la mécanique du tag, ces combos peuvent durer un temps excessif, laissant l'adversaire avec peu ou pas de contrôle.

Rivera a fait l'éloge des combos, les qualifiant de « très créatifs », mais a également souligné qu'« une autonomie faible ou nulle pendant de longues périodes n'est pas recommandée

».

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationL'un des changements clés auxquels les joueurs peuvent s'attendre est une réduction de la fréquence du combo "Touch of Death", qui peut instantanément assommer un adversaire en pleine santé. Si les développeurs visent à garder le jeu rapide et explosif, ils veulent également s'assurer que les matchs restent équilibrés et engageants.

Rivera admet que certains des combos actuels qui aboutissent à des « tues en un coup » sont « attendus ». Cependant, il a souligné que l'équipe écoutait les commentaires des joueurs et analysait les données du jeu pour mieux comprendre le problème. "One-hit kill" devrait être un résultat spécial qui nécessite beaucoup de compétences et de ressources pour être atteint.

En plus des soucis de sur-comboing, le mode tutoriel de 2XKO a également été critiqué. Les joueurs ont noté que même si le jeu est facile à maîtriser, maîtriser ses complexités constitue un défi différent. Le manque de matchmaking basé sur les compétences dans la version bêta a encore exacerbé le problème, opposant souvent des joueurs inexpérimentés à des joueurs plus expérimentés.

Le joueur de combat professionnel Christopher "NYChrisG" a même décrit 2XKO comme "pas pour tout le monde", citant son système de saisie complexe à six boutons et sa complexité similaire (ou même meilleure que) à Marvel vs. Capcom : Infinite, Power Rangers : Plus un gameplay complexe dans des jeux comme Battle for the Grid et BlazBlue: Cross Tag Battle.

Rivera a reconnu les critiques en écrivant : "J'ai entendu des commentaires selon lesquels les gens aimeraient voir plus de nos didacticiels pour permettre aux joueurs de démarrer plus facilement avec le jeu. Cette version n'est qu'une version approximative, alors attendez-vous à il doit être considérablement amélioré à l’avenir. »

Les développeurs cherchent activement à améliorer 2XKO, comme en témoigne un récent article sur Reddit dans lequel un membre de l'équipe du didacticiel a demandé aux joueurs de donner leur avis sur l'amélioration du mode didacticiel du jeu. Les joueurs ont fait des suggestions telles que l'adoption d'une structure de didacticiel similaire à celle de Guilty Gear Strive et Street Fighter 6, la fourniture d'une formation plus approfondie au-delà des combos de base et l'introduction de didacticiels avancés couvrant des concepts complexes tels que les données de fréquence d'images.

Malgré les retours, les joueurs de 2XKO restent enthousiastes

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Cependant, ces critiques mises à part, de nombreux joueurs semblent apprécier le jeu de combat. Certains joueurs professionnels de jeux de combat tels que William « Leffen » Hjelte ont même noté qu’il « a diffusé 2XKO pendant 19 heures d’affilée ». Sur Twitch, le jeu a attiré des milliers de téléspectateurs, culminant à 60 425 le premier jour de test.

Le jeu est toujours en test alpha fermé et n'a pas encore de date de sortie. Il doit certainement travailler sur certaines aspérités, mais étant donné son audience impressionnante sur Twitch et les commentaires massifs des joueurs, c'est une forte indication qu'il a un énorme potentiel et qu'une communauté passionnée s'est déjà formée.

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