Mga Komento sa Sony sa Panganib na mawala ang mga gumagamit ng PS5 sa PC
Buod
- Hindi nababahala ang Sony tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa PC.
- Ang mga benta ng PS5 ay maihahambing sa mga benta ng PS4, sa kabila ng kawalan ng permanenteng eksklusibo ng console.
- Plano ng Sony ang isang mas agresibong diskarte sa paglabas ng mga laro ng PlayStation sa PC.
Ang isang executive ng Sony kamakailan ay nagbagsak ng mga alalahanin tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PlayStation console sa PC. Ang pahayag na ito ay lumitaw sa isang talakayan ng diskarte sa paglalathala ng PC ng Sony.
Ang foray ng Sony sa paglalaro ng PC ay nagsimula noong 2020 kasama ang Horizon Zero Dawn . Ang inisyatibo na ito ay pinabilis pagkatapos ng 2021 pagkuha ng NIXXES software, isang kilalang PC porting studio.
Habang nagdadala ng PlayStation Exclusives sa PC ay nagpapalawak ng pag -abot at kita, ito ay teoretikal na nagpapahina sa natatanging punto ng pagbebenta ng hardware ng Sony. Gayunpaman, ang isang kinatawan ng kumpanya ay nakasaad sa huling bahagi ng 2024 mamumuhunan ng Q&A na hindi nila nakita ito bilang isang makabuluhang peligro. Sinabi ng opisyal, "Sa mga tuntunin ng pagkawala ng mga gumagamit sa mga PC, hindi namin nakumpirma na ang anumang gayong kalakaran ay isinasagawa, at hindi rin natin nakikita ito bilang isang malaking peligro, hanggang ngayon."
Ang mga benta ng PS5 ay nananatiling malakas sa kabila ng PC porting
Ang kumpiyansa ng Sony ay suportado ng mga numero ng benta ng PS5. Hanggang sa Nobyembre 2024, 65.5 milyong mga yunit ng PS5 ang naibenta, malapit na salamin ang mga benta ng PS4 na higit sa 73 milyong mga yunit sa unang apat na taon. Ang pagkakapareho na ito ay maiugnay sa mga hadlang sa supply ng PS5 sa panahon ng pandemya kaysa sa epekto ng mga port ng PC. Ang pare -pareho na benta sa buong henerasyon ay nagpapatibay sa pananaw ng Sony na ang PC ay naglalabas ng minimally nakakaapekto sa apela ng PS5.
Nilalayon ng PlayStation Maker na higit na madagdagan ang mga paglabas ng laro ng PC. Noong 2024, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang isang mas "agresibo" na diskarte, na naglalayong paikliin ang oras sa pagitan ng mga paglabas ng PS5 at PC. Ang Marvel's Spider-Man 2 , na naglulunsad sa PC Enero 30, 15 buwan lamang matapos ang debut ng PS5 nito, ipinapakita ang pagbabagong ito. Ito ay kaibahan sa Spider-Man: Miles Morales , na nanatiling eksklusibo sa PlayStation nang higit sa dalawang taon.
Bukod sa Spider-Man 2 , dumating ang Final Fantasy VII Rebirth sa Steam Enero 23rd. Maraming iba pang mga high-profile na PS5 exclusives ay nananatiling hindi inihayag para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade , at ang Demon's Souls Remake.



