Sony commente le risque de perdre des utilisateurs de PS5 contre PC
Résumé
- Sony ne se soucie pas de perdre les utilisateurs de PS5 à PC.
- Les ventes de PS5 sont comparables aux ventes de PS4, malgré l'absence d'exclusions permanentes sur la console.
- Sony prévoit une approche plus agressive pour publier des jeux PlayStation sur PC.
Un dirigeant de Sony a récemment minimisé les préoccupations concernant la perte des utilisateurs de la console PlayStation contre PC. Cette déclaration est apparue lors d'une discussion sur la stratégie de publication de PC de Sony.
L'incursion de Sony dans PC Gaming a commencé en 2020 avec Horizon Zero Dawn . Cette initiative s'est accélérée après l'acquisition en 2021 de Nixxes Software, un studio de portage PC renommé.
Tout en apportant des exclusivités de PlayStation sur PC élargit la portée et les revenus, il affaiblit théoriquement le argument de vente unique du matériel de Sony. Cependant, un représentant de l'entreprise a déclaré à la fin de 2024 Q&R d'investisseurs qu'ils n'avaient pas vu cela comme un risque important. Le responsable a déclaré: "En termes de perte d'utilisateurs à cause des PC, nous n'avons pas confirmé qu'une telle tendance était en cours, et nous ne le voyons pas comme un risque majeur, jusqu'à présent."
Les ventes de PS5 restent fortes malgré le portage PC
La confiance de Sony est soutenue par les chiffres des ventes de PS5. En novembre 2024, 65,5 millions d'unités PS5 avaient été vendues, reflétant étroitement les ventes de PS4 de plus de 73 millions d'unités au cours de ses quatre premières années. Cette similitude est plus attribuée aux contraintes d'alimentation PS5 pendant la pandémie que l'impact des ports PC. Les ventes cohérentes entre les générations renforcent le point de vue de Sony selon laquelle le PC libère affecte de façon minimale l'appel de la PS5.
Le PlayStation Maker a l'intention d'augmenter encore ses sorties de jeux PC. En 2024, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé une stratégie plus "agressive", visant à raccourcir le temps entre la PS5 et les versions PC. Spider-Man 2 de Marvel , lancé sur PC le 30 janvier, seulement 15 mois après ses débuts en PS5, illustre ce quart de travail. Cela contraste avec Spider-Man: Miles Morales , qui est resté exclusif de PlayStation pendant plus de deux ans.
Outre Spider-Man 2 , Final Fantasy VII Rebirth arrive sur Steam le 23 janvier. Plusieurs autres exclusivités PS5 de haut niveau restent inopinées pour PC, notamment Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade et The Demon's Souls Remake.



