Sony commenta il rischio di perdere utenti PS5 su PC
Riepilogo
- Sony non è preoccupato per la perdita di utenti di PS5 contro il PC.
- Le vendite di PS5 sono paragonabili alle vendite di PS4, nonostante l'assenza di esclusive permanenti della console.
- Sony pianifica un approccio più aggressivo per il rilascio di giochi PlayStation su PC.
Un dirigente di Sony ha recentemente minimizzato le preoccupazioni sulla perdita di utenti della console PlayStation su PC. Questa affermazione è emersa durante una discussione sulla strategia di pubblicazione di PC di Sony.
L'incursione di Sony nei giochi per PC iniziò nel 2020 con Horizon Zero Dawn . Questa iniziativa accelerava dopo l'acquisizione del software Nixxes 2021, un famoso studio di porting per PC.
Mentre porta esclusive di PlayStation su PC espande la portata e le entrate, teoricamente indebolisce il punto di vendita unico dell'hardware di Sony. Tuttavia, un rappresentante dell'azienda ha dichiarato durante la fine del 2024 di domande e risposte degli investitori che non lo hanno visto come un rischio significativo. Il funzionario ha dichiarato: "In termini di perdita degli utenti per i PC, non abbiamo confermato che è in corso tale tendenza, né lo vediamo come un rischio grave, finora".
Le vendite di PS5 rimangono forti nonostante il porting del PC
La fiducia di Sony è supportata dai dati sulle vendite di PS5. A partire dal novembre 2024, erano stati venduti 65,5 milioni di unità PS5, rispecchiando da vicino le vendite della PS4 di oltre 73 milioni di unità nei suoi primi quattro anni. Questa somiglianza è attribuita più ai vincoli di fornitura di PS5 durante la pandemia rispetto all'impatto delle porte PC. Le vendite coerenti tra le generazioni rafforzano l'opinione di Sony secondo cui il PC rilascia minimamente l'appello della PS5.
Il produttore di PlayStation intende aumentare ulteriormente le versioni dei giochi per PC. Nel 2024, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una strategia più "aggressiva", con l'obiettivo di abbreviare il tempo tra le versioni di PS5 e PC. Marvel's Spider-Man 2 , lanciando su PC il 30 gennaio, appena 15 mesi dopo il suo debutto in PS5, esemplifica questo turno. Ciò contrasta con Spider-Man: Miles Morales , che è rimasto un'esclusiva di PlayStation per oltre due anni.
Oltre a Spider-Man 2 , Final Fantasy VII Rebirth arriva su Steam il 23 gennaio. Diverse altre esclusive PS5 di alto profilo rimangono senza preavviso per PC, tra cui Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade e Remake di Demon's Souls .



