索尼評論失去PS5用戶到PC的風險

作者 : Dylan Mar 22,2025

索尼評論失去PS5用戶到PC的風險

概括

  • 索尼並不擔心將PS5用戶丟給PC。
  • 儘管沒有永久控制台獨家使用,但PS5銷售與PS4銷售相當。
  • 索尼計劃在PC上發布PlayStation遊戲的一種更具侵略性的方法。

索尼高管最近對將PlayStation控制台用戶丟給PC的關注點淡化了擔憂。在討論索尼的PC發布策略中,該聲明出現了。

索尼進入PC遊戲的企業始於2020年,Horizo​​n Zero Dawn 。在2021年收購Nixxes軟件(著名的PC Porting Studio)之後,該計劃加速了。

在將PlayStation獨家公司帶入PC的同時,它擴大了覆蓋範圍和收入,從理論上講,它削弱了索尼硬件的獨特賣點。但是,一位公司代表在2024年末投資者問答中表示,他們並沒有將其視為重大風險。官員說:“就失去PC的用戶而言,我們既沒有確認正在進行任何此類趨勢,也沒有將其視為到目前為止的主要風險。”

儘管PC移植

PS5銷售數據支持索尼的信心。截至2024年11月,已經出售了6550萬個PS5單元,在頭四年中,PS4的銷量緊密反映了PS4超過7300萬輛。與PC端口的影響相比,大流行期間PS5供應限制更歸因於PS5供應限制。一代人的一致銷售增強了索尼的觀點,即PC釋放最少影響PS5的吸引力。

PlayStation Maker打算進一步增加其PC遊戲發行。 2024年,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了一項更加“激進的”戰略,旨在縮短PS5和PC發行版之間的時間。 Marvel的蜘蛛俠2在PS5首次亮相僅15個月的1月30日在PC上推出,體現了這一轉變。這與蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)形成鮮明對比,這是兩年多的PlayStation。

除了《蜘蛛俠2》《最終幻想VII重生》還於1月23日到達Steam。其他幾個備受矚目的PS5獨家產品仍未通知PC,包括Gran Turismo 7RoninStellar Blade的Rise Rise和Demon's Souls Remake。