Kinilala ang Pokemon bilang ang pinaka -maimpluwensyang tatak ng libangan sa Japan noong 2024
Ang isang kamakailang survey ng Gem Partners ay nagpapakita ng utos ng Pokémon sa pag -abot ng tatak sa buong pitong platform ng media ng Hapon. Ang taunang pagraranggo, batay sa isang pagmamay -ari na "maabot na marka" (pagsukat sa pang -araw -araw na pakikipag -ugnayan sa buong mga app, laro, musika, video, at manga), na iginawad ang Pokémon ng isang nakakapangit na 65,578 puntos. Ang survey ay naka-sample ng 100,000 mga indibidwal na Hapon na may edad na 15-69 buwanang.
Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat mula sa pagganap ng kategorya ng mga laro, na nakapuntos ng 50,546 puntos - isang kapansin -pansin na 80% ng kabuuang iskor nito. Ang tagumpay na ito ay maiugnay sa walang katapusang katanyagan ng Pokémon Go at ang kamakailang paglulunsad ng Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang mga karagdagang kontribusyon ay nagmula sa video sa bahay (11,619 puntos) at mga kategorya ng video (2,728 puntos). Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, tulad ng Mister Donut Partnership, at ang tumataas na katanyagan ng mga nakolekta na laro ng card ay nagpukaw din ng malawak na pag -abot na ito. ITS App
2024 na ulat ng pananalapi ng Pokémon Company na binibigyang diin ang tagumpay na ito, na nag -uulat ng mga benta ng 297.58 bilyong yen at isang gross profit na 152.23 bilyong yen. Ang mga figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangunguna at mabilis na pagpapalawak ng tatak sa loob ng Japan.Ang franchise ng Pokémon ay sumasaklaw sa isang magkakaibang hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated na palabas at pelikula, mga laro ng trading card, at iba pang mga kaugnay na produkto. Pinamamahalaan nang magkasama sa pamamagitan ng Nintendo, Game Freak, at mga nilalang, ang prangkisa ay nagpapatakbo sa ilalim ng Pokémon Company, na itinatag noong 1998 upang pangasiwaan ang mga operasyon sa buong tatak.