Pokemon은 2024 년 일본에서 가장 영향력있는 엔터테인먼트 브랜드로 인정 받았습니다.

작가 : Peyton Feb 01,2025

Pokemon은 2024 년 일본에서 가장 영향력있는 엔터테인먼트 브랜드로 인정 받았습니다.

최근 GEM 파트너 설문 조사에 따르면 7 개의 일본 미디어 플랫폼에서 Pokémon의 브랜드 도달 범위에 대한 지휘 리드가 밝혀졌습니다. 독점적 인 "도달 범위 점수"(앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화에서 일일 상호 작용 측정)를 기반으로 한 연간 순위는 Pokémon에게 65,578 점을 놀라게했습니다. 이 조사는 매월 15-69 세의 일본인 10 만 명을 샘플링했습니다.

Pokémon의 지배력은 대부분 ITS App 게임 카테고리 성과에서 비롯된 50,546 점으로 총 점수의 80%를 기록합니다. 이 성공은 Pokémon Go의 지속적인 인기와 Dena의 Pokémon Trading Card Game Pocket의 최근 출시로 인한 것입니다. 추가 기여는 홈 비디오 (11,619 포인트)와 비디오 (2,728 포인트) 카테고리에서 나왔습니다. Mister Donut Partnership과 같은 전략적 협업 및 수집 가능한 카드 게임의 인기가 높아짐에 따라이 광대 한 범위가 촉진되었습니다.

Pokémon Company의 2024 년 재무 보고서는 297.58 억 엔의 매출과 1,523 억 엔의 총 이익을보고 하여이 성공을 강조합니다. 이 수치는 Pokémon의 위치를 ​​일본 내에서 주요 브랜드로 선장하고 빠르게 확장하는 브랜드로 확고히합니다.

Pokémon 프랜차이즈에는 비디오 게임, 애니메이션 쇼 및 영화, 거래 카드 게임 및 기타 관련 제품을 포함한 다양한 미디어가 포함됩니다. Nintendo, Game Freak 및 Creatures가 공동으로 관리하는 프랜차이즈는 1998 년에 설립 된 Pokémon Company에서 운영하여 브랜드 전체 운영을 감독합니다.