Pokemon သည် 2024 ခုနှစ်တွင်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်သွဇာအရှိဆုံးဖျော်ဖြေမှုအမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်

စာရေးသူ : Peyton Feb 01,2025

Pokemon သည် 2024 ခုနှစ်တွင်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်သွဇာအရှိဆုံးဖျော်ဖြေမှုအမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်

မကြာသေးမီက Gem Partners စစ်တမ်းတစ်ခုကPokémon၏မိန့်မှာချက်သည်ဂျပန်မီဒီယာပလက်ဖောင်းခုနစ်ခုကိုအမှတ်တံဆိပ်လက်လှမ်းမီမှုတွင်Pokémon၏အမိန့်ကို ဦး ဆောင်နေသည်ဟုဖော်ပြသည်။ နှစ်စဉ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည်နှစ်စဉ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက် (အက်ပလီကေးရှင်းများ, ဂိမ်းများ, တေးဂီတများ, ဂိမ်းများ, တေးဂီတများနှင့် manga) ကိုတိုင်းတာသည်။ စစ်တမ်းသည် 15-69 လစဉ်အသက် 15-69 နှစ်ထောင်ဂျပန်ပုဂ္ဂိုလ် 100000 ကိုနမူနာယူထားသည်။

ပိုကီမွန်၏လွှမ်းမိုးမှုသည်အဓိကအားဖြင့်

ဂိမ်းအမျိုးအစားမှစွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုအဓိကထားသည်။ စုစုပေါင်းရမှတ်၏ထူးခြားချက် 80% ဖြစ်သည်။ ဤအောင်မြင်မှုကိုPokémon Go နှင့်မကြာသေးမီက Dena Pokémon Trading Card ဂိမ်းအိတ်ကပ်၏မကြာသေးမီလူကြိုက်များမှုနှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ အိမ်တွင်းဗွီဒီယို (11,619 မှတ်) နှင့်ဗွီဒီယို (2,728 မှတ်) အမျိုးအစားများမှနောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများရ Mister Donut Partnership ကဲ့သို့သောမဟာဗျူဟာမြောက်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့်စုဆောင်းထားသောကဒ်ဂိမ်းများ၏လူကြိုက်များမှုသည်ဤတိုးချဲ့ထားသောလက်လှမ်းမီမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ITS App

Pokémonကုမ္ပဏီ၏ 2024 ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာသည်ဤအောင်မြင်မှုအတွက်ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့်အမြတ် 152.23 ဘီလီယံအမြတ်အစွန်းရရှိခဲ့သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများအရဤကိန်းဂဏန်းများသည်ပိုကီမွန်၏ရပ်တည်ချက်ကိုဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဦး ဆောင်။ လျင်မြန်စွာတိုးချဲ့နေသောအမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်ခိုင်မာစေသည်။

Pokémon Franchise သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများ, ကာတွန်းပြပွဲနှင့်ရုပ်ရှင်ပွဲများနှင့်အခြားဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်အခြားဆက်စပ်ထုတ်ကုန်များအပါအ 0 င်မတူကွဲပြားသောမီဒီယာအမျိုးမျိုးကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။ Nintendo, Game Freaks နှင့်သတ္တဝါများအားဖြင့် Canchising သည် 1998 ခုနှစ်တွင်ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ကျယ်ပြန့်သောစစ်ဆင်ရေးများကိုကြီးကြပ်ရန်ကပိုကီမွန်ကုမ္ပဏီအောက်တွင်လုပ်ကိုင်သည်။