Sinisingil ng mga manlalaro ang Black Myth: Wukong's creators ng "katamaran at kasinungalingan"
Ang Game Science studio head, Yokar-Feng Ji, ay nag-attribute ng kawalan ng bersyon ng Xbox Series S ng Black Myth: Wukong sa limitadong 10GB RAM ng console (8GB na magagamit pagkatapos ng system allocation). Ang paghihigpit na ito, ayon kay Ji, ay nagpapakita ng mga makabuluhang hamon sa pag-optimize na nangangailangan ng malawak na kadalubhasaan.
Gayunpaman, ang paliwanag na ito ay natugunan ng malaking pag-aalinlangan ng manlalaro. Ang ilan ay naghihinala na ang isang eksklusibong kasunduan sa Sony ay ang tunay na hadlang, habang ang iba ay pumupuna sa mga developer para sa nakikitang katamaran, na binabanggit ang matagumpay na mga Serye S port ng mga graphically demanding na mga pamagat.
Ang timing ng paghahayag na ito – mga taon pagkatapos ng anunsyo ng laro (2020, kasabay ng paglulunsad ng Series S) at kamakailan lamang bago ang anunsyo ng petsa ng paglabas ng Xbox sa TGA 2023 – ay nagpasigla sa pag-aalinlangan na ito. Maraming nagtatanong kung bakit hindi natugunan ang mga limitasyong ito nang mas maaga sa pag-unlad.
Kabilang sa mga reaksyon ng manlalaro ang:
- Mga kontradiksyon sa mga nakaraang pahayag at ang timing ng anunsyo ng paglabas ng Xbox.
- Mga akusasyon ng katamaran ng developer at pag-asa sa isang hindi mahusay na game engine.
- Mga paghahambing sa matagumpay na Serye S port ng mga katulad na hinihingi na laro tulad ng Indiana Jones, Starfield, at Hellblade 2.
Ang kawalan ng tiyak na sagot hinggil sa isang potensyal na paglabas ng Xbox Series X|S ay higit na nagpapatindi sa kawalan ng katiyakan ng manlalaro at nagpapasigla sa patuloy na debate na nakapalibot sa mga dahilan para sa pagbubukod ng Series S.