นักเล่นเกมกล่าวหา Black Myth: ผู้สร้าง Wukong ด้วย "ความเกียจคร้านและการโกหก"
Yokar-Feng Ji หัวหน้าสตูดิโอ Game Science กล่าวถึงการไม่มี Black Myth: Wukong เวอร์ชัน Xbox Series S เนื่องมาจาก RAM 10GB ที่จำกัดของคอนโซล (8GB ใช้งานได้หลังจากการจัดสรรระบบ) ตามความเห็นของ Ji ข้อจำกัดนี้ทำให้เกิดความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญซึ่งต้องอาศัยความเชี่ยวชาญที่กว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม คำอธิบายนี้สอดคล้องกับความสงสัยของผู้เล่นเป็นอย่างมาก บางคนสงสัยว่าข้อตกลงพิเศษกับ Sony นั้นเป็นอุปสรรคที่แท้จริง ในขณะที่บางคนวิพากษ์วิจารณ์นักพัฒนาถึงความเกียจคร้าน โดยอ้างถึงพอร์ต Series S ที่ประสบความสำเร็จสำหรับเกมที่มีความต้องการด้านกราฟิก
ช่วงเวลาของการเปิดเผยนี้ – หลายปีหลังจากการประกาศเกม (ปี 2020 ซึ่งตรงกับการเปิดตัว Series S) และเพียงไม่นานก่อนการประกาศวันวางจำหน่าย Xbox ที่ TGA 2023 – ได้กระตุ้นให้เกิดความสงสัยนี้ มีคำถามมากมายว่าทำไมข้อจำกัดเหล่านี้จึงไม่ได้รับการแก้ไขตั้งแต่เนิ่นๆ ในการพัฒนา
ปฏิกิริยาของผู้เล่นได้แก่:
<>- ความขัดแย้งกับข้อความก่อนหน้าและช่วงเวลาของการประกาศเปิดตัว Xbox
- ข้อกล่าวหาถึงความเกียจคร้านของนักพัฒนาและการพึ่งพาเอ็นจิ้นเกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า
- การเปรียบเทียบพอร์ต Series S ที่ประสบความสำเร็จของเกมที่มีความต้องการคล้ายกัน เช่น
- Indiana Jones, Starfield และ Hellblade 2. <> การไม่มีคำตอบที่แน่ชัดเกี่ยวกับการเปิดตัว Xbox Series X|S ที่เป็นไปได้ ยิ่งทำให้ผู้เล่นเกิดความไม่แน่นอนมากขึ้น และกระตุ้นให้เกิดการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับสาเหตุของการยกเว้น Series S