I giocatori hanno accusato i creatori di Black Myth: Wukong di "pigrizia e bugie"
Il capo dello studio Game Science, Yokar-Feng Ji, ha attribuito l'assenza di una versione Xbox Series S di Black Myth: Wukong alla RAM limitata di 10 GB della console (8 GB utilizzabili dopo l'allocazione del sistema). Questo vincolo, secondo Ji, presenta sfide di ottimizzazione significative che richiedono una vasta esperienza.
Tuttavia, questa spiegazione è stata accolta con notevole scetticismo da parte dei giocatori. Alcuni sospettano che il vero ostacolo sia un accordo esclusivo con Sony, mentre altri criticano gli sviluppatori per la pigrizia percepita, citando il successo del porting della Serie S di titoli graficamente impegnativi.
La tempistica di questa rivelazione - anni dopo l'annuncio del gioco (2020, in coincidenza con il lancio della Serie S) e solo di recente prima dell'annuncio della data di uscita di Xbox al TGA 2023 - ha alimentato questo scetticismo. Molti si chiedono perché queste limitazioni non siano state affrontate prima nello sviluppo.
Le reazioni dei giocatori includono:
- Contraddizioni con le dichiarazioni precedenti e tempistica dell'annuncio del rilascio di Xbox.
- Accuse di pigrizia degli sviluppatori e di dipendenza da un motore di gioco poco performante.
- Confronti con i port di successo della Serie S di giochi altrettanto impegnativi come Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2.
La mancanza di una risposta definitiva riguardo a una potenziale uscita di Xbox Series X|S intensifica ulteriormente l'incertezza dei giocatori e alimenta il dibattito in corso sui motivi dell'esclusione della Series S.