Gamers beschuldigden de makers van Black Myth: Wukong van "luiheid en leugens"
Het hoofd van de Game Science-studio, Yokar-Feng Ji, schreef de afwezigheid van een Xbox Series S-versie van Black Myth: Wukong toe aan het beperkte RAM-geheugen van 10 GB van de console (8 GB bruikbaar na systeemtoewijzing). Deze beperking brengt volgens Ji aanzienlijke optimalisatie-uitdagingen met zich mee die uitgebreide expertise vereisen.
Deze verklaring stuitte echter op aanzienlijke scepsis bij spelers. Sommigen vermoeden dat een exclusieve overeenkomst met Sony de echte belemmering is, terwijl anderen de ontwikkelaars bekritiseren vanwege hun waargenomen luiheid, waarbij ze succesvolle Series S-ports van grafisch veeleisende titels aanhalen.
De timing van deze onthulling – jaren na de aankondiging van de game (2020, samenvallend met de lancering van de Series S) en pas onlangs vóór de aankondiging van de Xbox-releasedatum op TGA 2023 – heeft dit scepticisme aangewakkerd. Velen vragen zich af waarom deze beperkingen niet eerder in de ontwikkeling zijn aangepakt.
Spelersreacties zijn onder meer:
- Tegenstrijdigheden met eerdere verklaringen en de timing van de aankondiging van de Xbox-release.
- Beschuldigingen van luiheid van ontwikkelaars en afhankelijkheid van een ondermaats presterende game-engine.
- Vergelijkingen met succesvolle Series S-ports van vergelijkbare veeleisende games als Indiana Jones, Starfield en Hellblade 2.
Het ontbreken van een definitief antwoord over een mogelijke release van de Xbox Series X|S vergroot de onzekerheid bij spelers nog meer en wakkert het voortdurende debat aan over de redenen voor de uitsluiting van de Series S.