FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

ผู้เขียน : Benjamin Apr 28,2025

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Final Fantasy 7 Remake: เรื่องราวของภาคที่สามเสร็จสมบูรณ์แล้วและการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่ล่าช้า ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Famitsu ก่อนการเปิดตัว PC Port ของ Final Fantasy 7 Rebirth ผู้อำนวยการ Naoki Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Yoshinori Kitase ได้แชร์การอัปเดตในบทสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อดูว่าสิ่งนี้มีความหมายอย่างไรสำหรับอนาคตของซีรี่ส์อันเป็นที่รักนี้!

สถานการณ์หลักของ Final Fantasy 7 ส่วนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์

การพัฒนาตามกำหนดเวลาไม่มีความล่าช้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่ ภาพจาก Famitsu

Hamaguchi ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนาเกมที่สามกำลังก้าวไปข้างหน้าอย่างราบรื่นหลังจากเริ่มต้นหลังจากเสร็จสิ้นการเกิดใหม่ FF7 “ เรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเวลาที่เราวางแผนไว้เมื่อเราเปิดตัวโครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอยมัน” เขากล่าวอย่างมั่นใจ

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Kitase เปิดเผยว่าสถานการณ์หลักสำหรับเกมที่สามเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่ PlayStation 5 จะเปิดตัว FF7 Rebirth ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 เขาเน้นความสำเร็จของการเขียนเรื่องราวซึ่งถูกส่งมอบให้กับผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Tetsuya Nomura เป็นงานสำคัญในการสร้างโครงการ remake “ ฉันให้ [การเขียนเรื่องราว] แก่โนมูระเพื่อทำการบ้านเพื่อสรุปโครงการรีเมคในขณะที่เคารพต้นฉบับและให้ความรู้สึกพึงพอใจที่ไม่ได้รู้สึกในต้นฉบับ เขาแสดงความมั่นใจว่าข้อสรุปของไตรภาคเดอะลอร์จะทำให้แฟน ๆ พอใจ

ทีมยอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth ในตอนแรก

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ภาคที่สอง Final Fantasy 7 Rebirth เปิดตัวในต้นปี 2567 ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและการต้อนรับในเชิงบวก แม้จะประสบความสำเร็จนี้ทีมพัฒนามีข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับวิธีที่ผู้เล่นจะตอบสนองต่อเกม Kitase และ Hamaguchi ยอมรับกับ Famitsu ความกังวลของพวกเขาเกี่ยวกับการต้อนรับของเกมเนื่องจากสถานะเป็นภาคต่อในไตรภาคเดอะลอร์ “ ฉันกังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นและแฟน ๆ เกมได้อย่างไรเพราะมันเป็นรีเมคและครั้งที่สองในไตรภาคเดอะลอร์” คิทเซสสารภาพ "แต่ในที่สุดฉันก็มีความสุขที่ได้รับบทวิจารณ์เชิงบวกที่มันเอาชนะความกังวลเหล่านั้นได้" ข้อเสนอแนะเชิงบวกไม่เพียง แต่เพิ่มขวัญกำลังใจ แต่ยังเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับตอนจบที่กำลังจะมาถึง “ ในแง่นั้นฉันคิดว่าเราได้ทำงานของเราในการสร้างบรรยากาศที่ดีสำหรับภาคที่สาม” Hamaguchi กล่าวเสริม

ความสำเร็จของการเกิดใหม่สามารถนำมาประกอบกับ "วิธีการอิงตามตรรกะ" ของ Hamaguchi ในการพัฒนาเกม ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เขาอธิบายว่าพวกเขารวมความคิดเห็นของผู้เล่นในระหว่างการทดสอบเบต้าในขณะที่ยังคงมุ่งเน้นที่ชัดเจนในวิสัยทัศน์ของพวกเขา "ถ้าเป้าหมายของเราคือ A และเราได้รับความเห็นเช่น 'ฉันต้องการ B แทน' เราไม่สามารถทำอะไรได้เลยเพราะมันเป็นเพียงแค่ความชอบของใครบางคนอย่างไรก็ตามถ้าเราได้รับความเห็นเช่น 'ถ้าคุณเพิ่ม B ด้วย ถ้าอย่างนั้นฉันจะคิดเกี่ยวกับการรวมมันถ้าเป็นไปได้ "เขากล่าว

การเล่นเกมพีซีเป็นบรรทัดฐาน

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

การสัมภาษณ์ยังได้สัมผัสกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมพีซี ด้วยนักเล่นเกมที่เลือกใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมากขึ้นอุตสาหกรรมได้เปลี่ยนไปเพื่อให้แน่ใจว่าเกมมีให้บริการบนพีซีจากการเปิดตัวและในที่สุดคอนโซลก็เดินทางไปยังพีซีในที่สุด Kitase ตั้งข้อสังเกตว่าแนวโน้มนี้เกิดจากการเพิ่มต้นทุนการพัฒนาและความจำเป็นในการเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้น เขาเน้นว่าในขณะที่บางภูมิภาคอาจไม่สามารถเข้าถึงคอนโซลหลักพีซีและแล็ปท็อปได้ทั่วโลก “ สำหรับพีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นฉันคิดว่ามันหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เวอร์ชันพีซีจะได้รับการปล่อยตัวเพื่อให้ผู้คนเล่นมากขึ้น” เขากล่าว

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ทีม FF7 Rebirth จัดลำดับความสำคัญของพอร์ตพีซีที่รวดเร็วโดยตระหนักถึงการเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าการเล่นเกม “ ฉันรู้สึกว่าการไหลของผู้ใช้เกมในโลกมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้าง FFVII Rebirth เวอร์ชันสั้นกว่าช่วงเวลาที่ FFVII remake เวอร์ชันพีซีได้รับการปล่อยตัว” Hamaguchi อธิบาย

ด้วยข้อมูลเชิงลึกและประสบการณ์ที่ได้รับจากการเปิดตัวสองครั้งแรกบทสุดท้ายของ Final Fantasy 7 Remake Trilogy สัญญาว่าจะเป็นบทสรุปที่น่าตื่นเต้น แฟน ๆ สามารถตั้งตารอการเข้าถึงเวอร์ชั่น PC ได้เร็วขึ้นเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่ครอบคลุมในแพลตฟอร์ม

Final Fantasy 7 Rebirth มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam พร้อมกับคอนโซลดั้งเดิม PlayStation 5 หากคุณยังไม่ได้เริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้กับคลาวด์และพันธมิตรของเขา