Фанфик BG3 вдохновил на пресловутый медвежий секс Scene: Organize & Share Photos
Бывший писатель Larian Studios Бодлер Уэлч поделился своими мыслями о том, как скандальная романтическая сцена в форме медведя в Baldur's Gate 3 стала поворотным моментом для игровой индустрии на конференции в Великобритании на этой неделе.
Романтическая сцена в облике медведя в «Baldur's Gate 3»: веха в истории игр
Игроки жаждали Халсина «Папы-медведя», и они исполнили свое желание
Уэлч с гордостью назвал сцену секса Халсина в форме медведя в BG3 «переломным моментом в истории игр». Он также похвалил Larian Studios, заявив, что она признала и выполнила пожелания сообщества фанатов игры, что было беспрецедентным шагом со стороны игровой студии.
В BG3 игроки могут завязать романтические отношения с Халсином, друидом, который может превращаться в медведя. Хотя изначально способность Халсина в форме медведя предназначалась для боевых целей, она превратилась в романтический элемент, показывая его борьбу за сохранение человеческой формы в моменты сильных эмоций. Уэлч поделился, что эта концепция не была исходной сеттингом Халсина, а возникла в сообществе фанатов игры.
Фан-работы — это художественные произведения, созданные фанатами на основе определенных шоу, фильмов, игр и других форм развлечений. Уэлч объяснил Eurogamer, что сообщество фанатов игры ясно выразило свое желание создать «Папу-медведя Халсина». «Я не думаю, что изначально планировалось, что он станет любовным интересом», — добавил Уэлч.
В своем выступлении Уэлч обсудил важную роль создания фанатов в поддержании игровых сообществ. «Романтика — одно из самых долговечных произведений, которые вы можете создать», — говорит Уэлч. «Люди будут создавать фанфики о красивой истории любви еще долгие годы
».Уэлч отметил, что дискуссии вокруг контента, созданного фанатами, как правило, поддерживают активность игровых сообществ еще долгое время после того, как основная сюжетная линия завершилась и фанаты перестали играть. Уэлч добавила, что сообщество особенно привлекательно для женщин и ЛГБТКИА-игроков, которые стали основной движущей силой коллективного энтузиазма по поводу BG3 почти год с момента его выпуска.
«Эта сцена кажется переломным моментом в истории игр, когда фандомное сообщество больше не является субкультурой, а становится основной аудиторией игр в целом и всей сцены», — сказал Уэлч.
Романтическая сцена в образе медведя началась как трюк
Идея превращения Халсина в медведя в романтическом контексте началась как юмористическая закулисная шутка. Однако по мере того, как основатель студии Свен Винке и опытный сценарист Джон Коркоран продолжали развивать характер Халсина, они решили поднять эту концепцию до важного элемента романтической сюжетной линии.
«Конкретное превращение в медведя изначально было шуткой, которую я придумал в закулисной сцене, потому что не думал, что это что-то даст», — рассказал Уэлч, — «но потом Свен [ Винке] и Джон [Коркоран] [написавший историю Халсина] Когда пришло время создавать более важные любовные сцены, они подумали: «О, давайте возьмем эту идею, усовершенствуем ее и сделаем основной частью персонажа».