BG3 फैनफ़िक ने कुख्यात भालू सेक्स को प्रेरित किया Scene: Organize & Share Photos
लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक बौडेलेर वेल्च ने इस सप्ताह यूके में एक सम्मेलन में अपने विचार साझा किए कि कैसे बाल्डर्स गेट 3 का विवादास्पद भालू-रूप वाला रोमांस दृश्य गेम उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण बन गया।
"बाल्डर्स गेट 3" में भालू के रूप में रोमांटिक दृश्य: खेल के इतिहास में एक मील का पत्थर
खिलाड़ी "पापा बियर" हेल्सिन के लिए तरस रहे थे, और उन्हें उनकी इच्छा पूरी हुई
वेल्च ने गर्व से बीजी3 में हेल्सिन के भालू-रूप वाले सेक्स दृश्य को "गेमिंग इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण" के रूप में वर्णित किया। उन्होंने लारियन स्टूडियो की भी प्रशंसा करते हुए कहा कि इसने खेल के प्रशंसक निर्माण समुदाय की इच्छाओं को पहचाना और पूरा किया, जो एक गेम स्टूडियो द्वारा एक अभूतपूर्व कदम था।
बीजी3 में, खिलाड़ी हेल्सिन नामक एक ड्र्यूड के साथ रोमांटिक संबंध विकसित करना चुन सकते हैं जो भालू में बदल सकता है। यद्यपि मूल रूप से युद्ध के उद्देश्यों के लिए इरादा था, हैल्सिन की भालू रूप क्षमता एक रोमांटिक तत्व में विकसित हुई, जो तीव्र भावना के क्षणों के दौरान अपने मानवीय रूप को बनाए रखने के लिए उनके संघर्ष को दर्शाती है। वेल्च ने साझा किया कि यह अवधारणा हेल्सिन की मूल सेटिंग नहीं थी, बल्कि खेल के प्रशंसक निर्माण समुदाय से उत्पन्न हुई थी।
फैन कृतियाँ प्रशंसकों द्वारा बनाई गई काल्पनिक कृतियाँ हैं और कुछ शो, फिल्मों, गेम और मनोरंजन के अन्य रूपों पर आधारित हैं। वेल्च ने यूरोगैमर को समझाया कि खेल के प्रशंसक-निर्माण समुदाय ने "हेल्सिन द पापा बियर" के लिए अपनी इच्छा स्पष्ट कर दी है। वेल्च ने कहा, "मुझे नहीं लगता कि मूल रूप से उसके लिए प्रेमी बनने की कोई योजना थी।"
अपने भाषण में, वेल्च ने गेमिंग समुदायों को बनाए रखने में प्रशंसक निर्माण की महत्वपूर्ण भूमिका पर चर्चा की। वेल्च कहते हैं, "रोमांस सबसे स्थायी टुकड़ों में से एक है जिसे आप बना सकते हैं।" "लोग आने वाले वर्षों में एक खूबसूरत प्रेम कहानी के बारे में काल्पनिक बातें बनाते रहेंगे।"
वेल्च ने नोट किया कि प्रशंसक-निर्मित सामग्री के बारे में चर्चा मुख्य कहानी समाप्त होने और प्रशंसकों द्वारा खेलना बंद करने के बाद भी गेमिंग समुदायों को लंबे समय तक सक्रिय रखती है। वेल्च ने कहा कि समुदाय विशेष रूप से महिला और LGBTQIA खिलाड़ियों के लिए आकर्षक रहा है, जो इसके रिलीज होने के लगभग एक साल बाद से BG3 के लिए सामूहिक उत्साह में एक प्रमुख प्रेरक शक्ति रहे हैं।वेल्च ने कहा, "यह दृश्य गेमिंग के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण की तरह लगता है, जहां प्रशंसक समुदाय अब एक उपसंस्कृति नहीं है, बल्कि समग्र रूप से गेमिंग और दृश्य के लिए प्राथमिक दर्शक बन जाता है।"
भालू के रूप में रोमांटिक दृश्य एक नौटंकी के रूप में शुरू हुआ
रोमांटिक संदर्भ में हेल्सिन को भालू में बदलने का विचार पर्दे के पीछे एक विनोदी मजाक के रूप में शुरू हुआ। हालाँकि, जैसे ही स्टूडियो के संस्थापक स्वेन विंके और अनुभवी पटकथा लेखक जॉन कोरकोरन ने हैल्सिन के चरित्र को और विकसित किया, उन्होंने इस अवधारणा को इसकी रोमांटिक कहानी के एक महत्वपूर्ण तत्व तक बढ़ाने का फैसला किया।
वेल्च ने खुलासा किया, "भालू जैसी वस्तु में विशिष्ट परिवर्तन मूल रूप से एक झूठ था जिसे मैं पर्दे के पीछे के दृश्य में लेकर आया था क्योंकि मैंने नहीं सोचा था कि यह कहीं भी जाने वाला था," लेकिन फिर स्वेन [ विंके] और जॉन [कोरकोरन] [जिन्होंने हैल्सिन की कहानी लिखी] जब अधिक महत्वपूर्ण प्रेम दृश्य बनाने का समय आया, तो उन्होंने सोचा, 'ओह, आइए इस विचार को लें और इसे उन्नत करें और इसे चरित्र का एक प्रमुख हिस्सा बनाएं।''