GOOMSTALKER Assassin revelado para o portão de Baldur 3

Autor : Adam Feb 19,2025

Dominando o Assassino Groomstalker no portão de Baldur 3: um guia abrangente


Este guia detalha uma poderosa construção multiclasse combinando o Gomstalker do Ranger e as subclasses de assassinato do Rogue no portão 3 de Baldur. Essa combinação letal se destaca no combate corpo a corpo e à distância, alavancando furtividade e danos devastadores.

Essa construção prospera com a sinergia entre as habilidades Ranger e Rogue, particularmente seu foco compartilhado na destreza para habilidades centrais como furtividade e truques da mão. Os guardas florestais contribuem com proficiências de armas e apoiam feitiços, enquanto os bandidos oferecem potentes capacidades corpo a corpo. Suas proezas furtivas combinadas são incomparáveis.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024: Embora a Larian Studios não tenha confirmado o BG3 DLC ou sequelas, o Patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades de construção emocionantes. Para esta construção Ranger/Rogue, a destreza permanece primordial, complementada pela sabedoria para conquistar o feitiço e uma consideração cuidadosa dos antecedentes, feitos, armas e equipamentos.

The Gloomstalker Assassin: Savage Stealth em qualquer terreno

Isso combina perfeitamente a precisão mortal de um assassino com as habilidades de sobrevivência de um caçador experiente. A saída de danos é excepcional, seja envolvente de perto ou de longe. As escolhas de habilidade, habilidades e equipamentos do jogador determinarão o estilo de combate preferido (corpo a corpo ou variado).

A sobreposição natural entre bandidos e guardas florestais - ranking, truque da mão, proficiência na destreza - faz com que isso multiclasse uma estratégia altamente eficaz. O acesso a feitiços de suporte para guarda florestal e potenciais cantris (dependendo da seleção de raça) adiciona mais versatilidade.

Pontuações de habilidade: Destreza e sabedoria dominam

Priorize os danos físicos e a resiliência a uma extensa marcha de feitiços, embora alguma conquista permaneça viável.

  • Destreza: Crucial para truques de mão, furtividade e proficiência em armas para ambas as classes.
  • Sabedoria: essencial para as verificações de ranger spellcasting e percepção.
  • Constituição: Aumenta pontos de vida- uma prioridade média para essa construção focada em combate.
  • Força: menos importante, a menos que priorize os DPs corpo a corpo.
  • Inteligência: Um "dump stat" com uso limitado para qualquer classe.
  • carisma: relativamente sem importância, embora utilizado de forma criativa em cenários específicos.

Seleção de corrida: otimizando habilidades raciais

**Race****Subrace****Abilities**
**Drow***Lloth-Sworn*Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
*Seldarine*Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
**Elf***Wood Elf*Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
**Half-Elf***Drow Half-Elf*Advantages of Drow and Human, enhanced weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
*Wood Half-Elf*Elven Weapon Training, Civil Militia.
**Human***na*Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
**Githyanki***na*Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
**Halfling***Lightfoot*Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
**Gnome***Forest*Speak with Animals, improved Stealth.
*Deep*Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).

Antecedentes: moldando o passado do seu personagem

**Background****Skills****Description**
**Outlander**Athletics, SurvivalIdeal for a Ranger, raised in isolation, experienced in wilderness travel.
**Charlatan**Deception, Sleight of HandA sophisticated criminal with charm and guile.
**Soldier**Athletics, IntimidationA disciplined soldier, potentially turned smuggler, combining Ranger discipline with Rogue patience.
**Folk Hero**Animal Handling, SurvivalA legendary hero, embodying the gritty nature of both Rogue and Ranger archetypes.
**Urchin**Sleight of Hand, StealthA Rogue who began their criminal career at a young age.
**Criminal**Deception, StealthSuitable for a Rogue or a Ranger operating in an urban environment.

Feates: Tune fino sua construção

Doze níveis permitem seis feitos. Considere um equilíbrio dos níveis de guarda florestal e desonesto (por exemplo, 10 Ranger/3 Rogue).

**Feat****Description**
**Ability Score Imp.**Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
**Alert**Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
**Athlete**Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
**Crossbow Expert**Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
**Dual Wielder**Use two weapons (non-Heavy), +1 to AC.
**Magic Initiate: Cleric**Grants access to useful Cleric spells.
**Mobile**Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee combat.
**Resilient**Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
**Spell Sniper**Enhanced ranged spellcasting.

Recomendações de engrenagem: aumentando os atributos -chave

As opções de engrenagem dependem do foco da construção (roupas para bandidos, opções variadas para guardas florestais).

  • Luvas Nimblefinger: +2 DeLteridade para Halflings/Gnomes.
  • Capacete de autonomia: Proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
  • Arco curto do escuro: Fire e resistência a frio, lança pressa (uma vez por longa descanso).
  • Sapatos Acrobat: Bônus para salvadores de destreza lances e acrobacias.
  • Pano gracioso: +2 Destreza, habilidade de graça do gato.

Este guia abrangente fornece uma base sólida para a construção de um formidável assassino Gomestalker no portão de Baldur 3. Lembre -se de adaptar e refinar suas escolhas com base no seu estilo de jogo preferido e nos desafios que você encontra.