Downstalker Assassin für Baldurs Tor 3 enthüllt

Autor : Adam Feb 19,2025

Beherrschen des Todestalker -Attentäters in Baldur's Tor 3: Ein umfassender Leitfaden


Dieser Leitfaden beschreibt einen leistungsstarken Multiclass -Build, der den Tilger des Rangers und die Attentäter -Unterklassen des Rogue in Baldur's Gate 3 kombiniert. Diese tödliche Kombination übertrifft sowohl im Nahkampf- als auch im Fernkampf.

Dieser Aufbau lebt von der Synergie zwischen Ranger- und Rogue -Fähigkeiten, insbesondere auf ihre gemeinsame Fokussierung auf Geschicklichkeit für Kernfähigkeiten wie Stealth und Sleight of Hand. Rangers leisten Waffenleiden und Unterstützungszauber, während Schurken starke Nahkampfkapazitäten bieten. Ihre kombinierten Stealth -Fähigkeiten sind unübertroffen.

Aktualisiert am 24. Dezember 2024: Während Larian Studios kein BG3 -DLC oder Fortsetzungen bestätigt hat, stellt Patch 8 (2025) neue Unterklassen ein und eröffnet aufregende Build -Möglichkeiten. Für diesen Ranger/Rogue -Build bleibt die Geschicklichkeit von größter Bedeutung, ergänzt durch Weisheit für Zaubersprüche und sorgfältige Berücksichtigung von Hintergrund, Leistungen, Waffen und Ausrüstung.

der TomneStalker -Attentäter: Savage Stealth in jedem Gelände

Dieser Aufbau verbindet nahtlos die tödliche Präzision eines Attentäters mit den Überlebensfähigkeiten eines erfahrenen Jägers. Die Schadensleistung ist außergewöhnlich, egal ob in nächster Nähe oder aus der Ferne. Die Fähigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstung des Spielers bestimmen den bevorzugten Kampfstil (Nahkampf oder Fernkampf).

Die natürliche Überschneidung zwischen Schurken und Rangern - die Bestandteil der Hand, die Geschicklichkeitskompetenz - macht diese Multiklasse eine hochwirksame Strategie. Der Zugriff auf Ranger -Support -Zauber und potenzielle Cantrips (abhängig von der Rennauswahl) fügt weitere Vielseitigkeit hinzu.

Fähigkeitswerte: Geschicklichkeit und Weisheit dominieren

Priorisieren Sie den physischen Schaden und die Widerstandsfähigkeit vor umfassender Zaubersprüche, obwohl einige Zaubersprüche lebensfähig sind.

  • Geschicklichkeit: entscheidend für die Kenntnisse der Hand-, Stealth- und Waffenkenntnisse für beide Klassen.
  • Weisheit: Wesentlich für Ranger -Zauber- und Wahrnehmungsüberprüfungen.
  • Verfassung: Erhöht die Trefferpunkte- eine mittlere Priorität für diesen Kampf aus Kampf.
  • Stärke: Weniger wichtig, es sei denn, das Priorisieren von Nahkampf -DPs.
  • Intelligenz: Ein "Dump -Status" mit begrenzter Verwendung für beide Klasse.
  • Charisma: Relativ unwichtig, obwohl kreativ in bestimmten Szenarien verwendet wird.

Rennauswahl: Optimierung der Rassenfähigkeiten

**Race****Subrace****Abilities**
**Drow***Lloth-Sworn*Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
*Seldarine*Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
**Elf***Wood Elf*Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
**Half-Elf***Drow Half-Elf*Advantages of Drow and Human, enhanced weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
*Wood Half-Elf*Elven Weapon Training, Civil Militia.
**Human***na*Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
**Githyanki***na*Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
**Halfling***Lightfoot*Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
**Gnome***Forest*Speak with Animals, improved Stealth.
*Deep*Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).

Hintergrund: Gestalten Sie die Vergangenheit Ihres Charakters

**Background****Skills****Description**
**Outlander**Athletics, SurvivalIdeal for a Ranger, raised in isolation, experienced in wilderness travel.
**Charlatan**Deception, Sleight of HandA sophisticated criminal with charm and guile.
**Soldier**Athletics, IntimidationA disciplined soldier, potentially turned smuggler, combining Ranger discipline with Rogue patience.
**Folk Hero**Animal Handling, SurvivalA legendary hero, embodying the gritty nature of both Rogue and Ranger archetypes.
**Urchin**Sleight of Hand, StealthA Rogue who began their criminal career at a young age.
**Criminal**Deception, StealthSuitable for a Rogue or a Ranger operating in an urban environment.

feates: Feinabstimmung Ihres Builds

Zwölf Levels ermöglichen sechs Leistungen. Betrachten Sie ein Gleichgewicht zwischen Ranger- und Schurkenniveaus (z. B. 10 Ranger/3 Rogue).

**Feat****Description**
**Ability Score Imp.**Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
**Alert**Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
**Athlete**Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
**Crossbow Expert**Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
**Dual Wielder**Use two weapons (non-Heavy), +1 to AC.
**Magic Initiate: Cleric**Grants access to useful Cleric spells.
**Mobile**Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee combat.
**Resilient**Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
**Spell Sniper**Enhanced ranged spellcasting.

Zahnradempfehlungen: Key -Attribute steigern

Die Auswahl der Ausrüstung hängt vom Fokus des Builds ab (Kleidung für Schurken, verschiedene Optionen für Rangers).

  • Nimblefinger Handschuhe: +2 Geschicklichkeit für Halblinge/Gnome.
  • Helm der Autonomie: Kenntnisse in Weisheitsrettungswürfen.
  • Darkfire Shortbow: Feuer und kaltes Widerstand, wirkt sich Eile (einmal pro langer Ruhe).
  • Akrobat Schuhe: Bonus auf Geschicklichkeitssparwürfe und Akrobatik.
  • anmutiges Tuch: +2 Geschicklichkeit, Gnade der Katze.

Dieser umfassende Leitfaden bildet eine starke Grundlage für den Aufbau eines beeindruckenden Tilftalker -Attentäters in Baldurs Tor.