COD: aktualizacja Black Ops 6 Zombie

Autor : George Feb 02,2025

COD: aktualizacja Black Ops 6 Zombie

Call of Duty: Black Ops 6 Aktualizacja odwraca kontrowersyjne zmiany zombie

Treyarch zwrócił się do obaw graczy dotyczących ostatnich zmian w trybie kierunkowym Black Ops 6. Aktualizacja z 9 stycznia odwraca poprzednią regulację, która przedłużyła czas między rundami a zombie po pięciu zapętlonych rundach w trybie kierunkowym. Ta zmiana, wdrożona 3 stycznia, spotkała się ze znaczącym luzem gracza ze względu na jego wpływ na uprawę zabijania i wyzwania w kamuflażach.

Aktualizacja obejmuje również:

  • Citadelle des Morts poprawki: Kilka błędów i usterków wpływających na mapę Citadelle des Morts, w tym problemy z efektami wizualnymi i awarią związane z rozszerzeniem osłonki pustki, zostało rozwiązanych. Poprawki dotyczą również problemów z postępem zadania i wskazówkami w trybie kierunkowym.

  • Shadow Rift Buffs: Mod amunicji cienia otrzymuje znaczne buffy, zwiększając wskaźniki aktywacji dla normalnych, specjalnych i elitarnych wrogów (z dużym ulepszeniem gry). Jego czas odnowienia został również zmniejszony o 25%.

  • Globalne ulepszenia: Aktualizacja rozwiązuje różne problemy w całej grze, w tym błędy wizualne na karcie wydarzenia, problemy z kamieniami audio z kamieniami milowymi i problemem widoczności ze skórą operatora „Joyride” Mayi.

Ulepszenia dla wielu graczy:

Tryb czerwonego światła, zielone światło odbiera wzmocnienie XP z bonusów dopasowania. Różne poprawki stabilności są również zawarte w sekcji Multiplayer.

Patrząc w przyszłość:

Treyarch przyznaje, że niektóre poprawki wymagają bardziej obszernych testów i zostaną uwzględnione w nadchodzącej aktualizacji sezonu 2 28 stycznia. Obejmuje to rozwiązanie problemu z podwójnym albumem Vermin i przywrócenie taktyki szybkości szoku w terminarze. Sezon 2 przyniesie również dalsze poprawki i korekty błędów.

Pełne notatki łatki z 9 stycznia są szczegółowe poniżej:

Call of Duty Black Ops 6 stycznia 9 aktualiza

Global

    Znaki:
  • Zarejestrowano problem, w którym skóra operatora „Joyride” Mayi nie byłaby widoczna po 70 metrach.
  • UI:
  • rozwiązał niektóre problemy wizualne z kartą zdarzenia.
  • Audio:
  • Zajmował się problemem, w którym dźwięk nie grał w grze kamieni milowych w grze.
  • Multiplayer

Tryby:
    czerwone światło, zielone światło - zwiększone XP przyznane z bonusu meczowego. <🎜 🎜>
  • Stabilność: Dodano różne poprawki stabilności.
  • Zombie

Mapy:
    Citadelle des Morts
    • zajął się problemem, w którym użycie rozszerzenia osłony pustki dla osłony eteru za pomocą jednego z elementarnych mieczy spowodowałoby awarię meczu.
    • zajął się problemem, w którym wiele efektów wizualnych przestało grać.
    • Tryb kierunkowy:
        rozwiązał problem, w którym wskazówki byłyby nieprawidłowe, gdyby gracz był odłączony pieczęcią.
      • rozwiązał problem, w którym wytyczne byłyby niepoprawne za każdym razem, gdy pojawił się nowy znaczek. <🎜 🎜>
      • rozwiązał problem, w którym zbieranie solais po odrwieniu znaczków może zapobiec postępowi misji. <🎜 🎜>
      • Usunęło wydłużony czas między pociskami a opóźnieniem między zombiem odlejącym po pięciu zapętlonych rundach na okrągłym czapce.
    MODY AMO:
  • Shadow Rift
  • Wskaźniki aktywacji:

    • Normalna wskaźnik aktywacji wroga wzrosła z 15% do 20%. Specjalna wskaźnik aktywacji wroga wzrosła z 5% do 7%. Elitarna wskaźnik aktywacji wroga z wyposażonym rozszerzeniem dużych gier wzrosła z 5% do 7%.
      • czas odnowienia:
      • zmniejszony czas odnowienia o 25%.
    • LTM
    • Dodano Liberty Falls do wyboru mapy.
  • Zwiększone okrągłe czapkę do 20 przed exfil.
    • Stabilność:
    • Różne poprawki stabilności.