COD:Black Ops 6 Zombies Update
著者 : George
Feb 02,2025
Call of Duty:Black Ops 6アップデートは、物議を醸すゾンビの変化を逆転させます
Treyarchは、Black Ops 6のゾンビ指向モードの最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しています。 1月9日のアップデートでは、ラウンドとゾンビのスポーンの間の時間を延長した以前の調整を逆転させて、5つのループラウンドを指示モードでループしました。 1月3日に実装されたこの変更は、農業と迷彩の課題への影響により、重要なプレーヤーの反発に満たされていました。
更新には、も含まれます
Citadelle des Mortsの修正:
Shadow Riftバフ:-
グローバルな改善:
この更新は、イベントの視覚的なバグ、イベントマイルストーンバナーのオーディオの問題、Mayaの「Joyride」オペレータースキンでの可視性の問題など、ゲーム全体のさまざまな問題に対処しています。 > -
マルチプレイヤーエンハンスメント:
赤信号、緑色のライトモードは、マッチボーナスからXPブーストを受け取ります。 さまざまな安定性の修正もマルチプレイヤーセクションに含まれています。
先を見据えて:
Treyarchは、一部の修正にはより広範なテストが必要であり、1月28日の今後のシーズン2アップデートに含まれることを認めています。 これには、害虫の二重攻撃のバグに対処し、終点での衝撃電荷スピードラン戦術の復元が含まれます。 シーズン2は、さらにバグの修正と調整ももたらします。1月9日のパッチノートを以下に詳しく説明します
Call of Duty Black ops 6 1月9日更新パッチノート
global
キャラクター:マヤの「ジョイライド」オペレーターのスキンが70メートルを超えて見えない問題に対処しました。
ui:イベントタブでいくつかの視覚的な問題に対処しました
- オーディオ:
- ゲーム内でイベントマイルストーンバナーのためにオーディオが再生されていない問題に対処しました。 マルチプレイヤー
- モード:赤信号、緑色の光 - マッチボーナスから授与されたXPの増加。 安定性:
ゾンビ
- マップ:citadelle des Morts
- は、エーテルシュラウドのためにエーテルシュラウドのためにエーテルシュラウドのためにボイドシースアウグを使用すると、一致がクラッシュするという問題に対処しました。 多くの視覚効果が再生を停止する問題に対処しました。 監督モード:
-
プレーヤーがスタンプで切断された場合、ガイダンスが正しくない問題に対処しました。
新しいスタンプが生み出されるたびにガイダンスが間違っている問題に対処しました。
- スタンプが生まれた後にソレイを拾うことでクエストの進行を防ぐことができる問題に対処しました。
ラウンドキャップで5回ループした後、ゾンビの産卵間の間の延長時間を削除しました。
- 弾薬mods: シャドウリフト
アクティベーション率: 通常の敵の活性化率は15%から20%に増加しました 特別な敵の活性化率は5%から7%に増加しました
装備が装備された大きなゲームの増加を伴うエリートの敵のアクティベーション率は5%から7%に増加しました。-
Cooldown Timer:
Cooldownが25%減少しました - ltmハイライト /調整:
- 死んだ光、緑色の光
liberty Fallsを追加して選択したものをマップしました
- exfilの前にラウンドキャップを20に増やしました。
-
Cooldown Timer:
- 安定性:
さまざまな安定性修正。
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