Kabeljau: Black Ops 6 Zombies Update
Call of Duty: Black Ops 6 Update kehrt umstrittene Zombies -Veränderungen
umTreyarch hat die Anliegen der Spieler in Bezug auf die jüngsten Änderungen des Zombies von Black Ops 6 angesprochen. Ein Update am 9. Januar kehrt eine frühere Anpassung um, die die Zeit zwischen Runden und Zombie -Spawns nach fünf geschalteten Runden im gerichteten Modus verlängerte. Diese am 3. Januar durchgeführte Änderung war aufgrund ihrer Auswirkungen auf die Kill -Farm- und Camo -Herausforderungen mit erheblichen Spielern gestoßen.
.Das Update enthält auch:
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Citadelle des Morts Fixes:
Mehrere Fehler und Störungen, die die Citadelle des Morts -Karte beeinflussen, einschließlich visueller Effekte, die Probleme und Unfälle im Zusammenhang mit der Void -Hantel -Augment -Erhöhung haben, wurden gelöst. Behebung befasst sich auch mit Problemen mit dem Fortschreiten und Anleitungen zur Quest im gerichteten Modus. -
Schatten -Rift -Buffs:
Der Shadow Rift -Munitionsmod erhält erhebliche Buffs und erhöht die Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite -Feinde (mit Big Game -Augment). Der Abklingzeitstimer wurde ebenfalls um 25%reduziert. -
Globale Verbesserungen:
Das Update befasst sich mit verschiedenen Problemen im gesamten Spiel, einschließlich visueller Fehler auf der Registerkarte Ereignisse, Audioprobleme mit Meilenstein -Bannern von Ereignissen und ein Sichtbarkeitsproblem mit Mayas "Joyride" -Portler Skin.
Mehrspielermesser -Verbesserungen:
Der rote Licht, der grüne Lichtmodus erhält einen XP -Boost von Match -Boni. Verschiedene Stabilitätsbehebungen sind auch im Abschnitt Multiplayer enthalten.
Blick nach vorne:
Treyarch erkennt an, dass einige Korrekturen umfangreichere Tests erfordern und am 28. Januar in das bevorstehende Update der zweiten Staffel aufgenommen werden. Dies beinhaltet die Adressierung des Ungeziefers-Doppel-Angriffs-Fehlers und die Wiederherstellung der Schockladungsspeedrun-Taktik in Terminus. Staffel 2 wird auch weitere Fehlerbehebungen und Anpassungen bringen.
Die vollständigen Patch -Notizen vom 9. Januar sind unten aufgeführt:
Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch Notes
global
- Zeichen: befasste sich mit einem Problem, bei dem Mayas "Joyride" -Operatorhaut über 70 Meter nicht sichtbar wäre.
- ui: hat einige visuelle Probleme mit der Registerkarte Ereignisse angesprochen.
- Audio: hat ein Problem angesprochen, bei dem Audio nicht für Event-Meilenstein im Spiel gespielt wurde.
Multiplayer
- Modi: Rotlicht, grünes Licht - Erhöhter XP aus Spielbonus vergeben.
- Stabilität: Verschiedene Stabilitätsfixes hinzugefügt.
Zombies
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Karten:
Citadelle des Morts <🎜>- befasste sich mit einem Problem, bei dem die Verwendung der Hohlraumscheide erweitert wird, damit ein Aether -Abguss mit einem der Elementarschwerter abfällt.
- befasste sich mit einem Problem, bei dem viele visuelle Effekte aufhören würden zu spielen.
- gerichteten Modus:
- befasste sich mit einem Problem, bei dem die Anleitung falsch wäre, wenn ein Spieler mit einem Stempel getrennt wäre.
- befasste sich mit einem Problem, bei dem die Anleitung jedes Mal falsch wäre, wenn eine neue Briefmarke abgelöst wird.
- befasste sich mit einem Problem, bei dem die Auswahl von Solais nach einer Stempel aufgehoben wurde. Die verlängerte Zeit zwischen den Runden und der Verzögerung zwischen Laichzombies nach fünf Schleifenrunden an der runden Kappe entfernt.
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Munmo -Mods: Schattenriss
- Aktivierungsraten:
- Normale feindliche Aktivierungsrate stieg von 15% auf 20%.
- Spezialfeind -Aktivierungsrate stieg von 5% auf 7%.
- Elite -Feindaktivierungsrate mit Ausrüstung der großen Spiele von 5% auf 7%.
- Abklingzeittimer: Abklingende Abklingzeit um 25%.
- Aktivierungsraten:
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LTM -Highlights / Anpassungen: totes Licht, grünes Licht
- Zusätzte Liberty fällt zur Kartierungsauswahl.
- erhöhte runde Obergrenze auf 20 vor Peelfil.
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Stabilität: Verschiedene Stabilitätsfixes.