COD: UPDACIÓN DE Zombies Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6 La actualización invierte el cambio controvertido de los zombis
Treyarch ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a los cambios recientes al modo dirigido por zombies de Black Ops 6. Una actualización del 9 de enero revierte un ajuste anterior que extendió el tiempo entre rondas y generos de zombis después de cinco rondas en bucle en el modo dirigido. Este cambio, implementado el 3 de enero, se había recibido con una reacción violenta de los jugadores debido a su impacto en los desafíos de la agricultura y el camuflaje.
La actualización también incluye:
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Citadelle des Morts corrige: Se han resuelto varios errores y fallas que afectan el mapa Citadelle des Morts, incluidos los problemas de efectos visuales y los bloqueos relacionados con el aumento de la vaina vacía. Las correcciones también abordan los problemas con la progresión y la orientación de la búsqueda en modo dirigido.
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Shadow Rift Buffs: El mod de munición de grietas Shadow recibe aficionados sustanciales, aumentando las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite (con aumento del juego grande). Su temporizador de enfriamiento también se ha reducido en un 25%.
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Mejoras globales: La actualización aborda varios problemas en todo el juego, incluidos los errores visuales en la pestaña Eventos, problemas de audio con pancartas de hitos de eventos y un problema de visibilidad con la piel del operador "Joyride" de Maya.
Mejoras multijugador:
El modo de luz verde roja recibe un impulso XP de las bonificaciones de coincidencia. También se incluyen varias soluciones de estabilidad en la sección multijugador.
Mirando hacia el futuro:
Treyarch reconoce que algunas correcciones requieren pruebas más extensas y se incluirán en la próxima actualización de la temporada 2 el 28 de enero. Esto incluye abordar el error de doble ataque de las alimañas y restaurar la táctica Speedrun de carga de choque en terminal. La temporada 2 también traerá más correcciones y ajustes de errores.
Las notas completas del parche del 9 de enero se detallan a continuación:
Call of Duty Black Ops 6 de enero 9 Notas del parche de actualización
global
- Caracteres: abordó un problema donde la piel del operador "Joyride" de Maya no sería visible después de los 70 metros.
- ui: abordó algunos problemas visuales con la pestaña Eventos.
- Audio: abordó un problema en el que el audio no estaba reproduciendo para las pancartas de hitos de eventos en el juego.
multijugador
- Modos: Luz roja, luz verde - Aumento de XP otorgado de la bonificación del partido.
- Estabilidad: Se agregó varias correcciones de estabilidad.
Zombies
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mapas: Citadelle des Morts
- abordó un problema en el que el uso de la vaina vacía aumenta para la cubierta de éter con una de las espadas elementales que el partido se bloquea. <-> abordó un problema en el que muchos efectos visuales dejarían de jugar.
- Modo dirigido:
- abordó un problema en el que la orientación sería incorrecta si un jugador se desconectara con un sello.
- abordó un problema en el que la orientación sería incorrecta cada vez que se genere un nuevo sello.
- abordó un problema en el que recoger a Solais después de que se generara un sello podría evitar la progresión de la misión.
- eliminó el tiempo extendido entre las rondas y el retraso entre los zombis de desove después de cinco rondas en bucle en la tapa redonda.
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mods de ammo: shadow rift
- tasas de activación:
- La tasa de activación enemiga normal aumentó del 15% al 20%.
- La tasa especial de activación enemiga aumentó del 5% al 7%.
- La tasa de activación enemiga de élite con un aumento de juego grande equipado aumentó de 5% a 7%.
- Temporizador de tiempo de reutilización: disminuyó el enfriamiento en un 25%.
- tasas de activación:
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LTM RESPECTOS / AJUSTES: Luz muerta, luz verde
- Se agregó Liberty Falls a la selección de mapas.
- aumentó el límite redondo a 20 antes de exfil.
- Estabilidad:
Varias correcciones de estabilidad.