Marvel Rivals의 전설적인 시작 : 업데이트가 가져온 것
제로 시즌은 결론을 내 렸으며, 우리는 이제 *Marvel Rivals *의 짜릿한 첫 시즌에 뛰어 들고 있습니다. 이번 시즌에는 게임 플레이를 신선하고 매력적으로 유지하기 위해 수많은 새로운 컨텐츠와 중요한 균형 변경 사항이 있습니다. 알아야 할 중요한 업데이트를 살펴 보겠습니다.
첫 시즌의 새로운 것은 무엇입니까?
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이번 시즌의 주제는 드라큘라 이외의 다른 사람이 이끄는 언데드 침공입니다! 이 어두운 힘에 대응하기 위해 Fantastic Four가 전투에 들어갔다. 팀의 두 멤버는 이미 플레이 할 수 있으며 시즌이 전개되면 나머지는 소개됩니다.
새로운 영웅
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** Mister Fantastic ** : 중간 범위에서 뛰어난 다재다능한 결투자 인 Mister Fantastic은 적과 동맹국 사이를 신속하게 조종하고 지역 손상을 일으키고 일시적으로 들어오는 피해를 흡수 할 수 있습니다.
** 보이지 않는 여자 ** : 전략적 마스터 마인드, 그녀의 공격은 피해를 입을뿐만 아니라 동맹국을 충격에 맞 춥니 다. 그녀는 보호 방패를 생성하고, 적의 위치를 조작하고, 물론 보이지 않게 될 수 있습니다.
새로운지도와 모드
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새로운 "Empire of Eternal Night : Midtown"지도를 탐험하십시오. 또한, "Doom Match"모드가 소개되었으며, 8-12 명의 플레이어를 위해 설계되었습니다.
전투 패스
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첫 시즌의 전투 패스는 제로 시즌 크기의 두 배입니다. 미래의 시즌은 3 개월에 걸쳐 더 많은 콘텐츠를 제공 할 것입니다. 프리미엄 버전에는 10 개의 스킨 중 8 개가 포함되어 있으며 대부분은 시각적으로 인상적입니다. 그러나 Peni Parker의 파란색 타란 툴라 스킨은 다소 압도적이며 색상 스왑을 제공합니다. 전투 패스의 무료 섹션에서 작업을 완료하면 여전히 유닛과 격자로 보상을받습니다.
천상의 순위
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3 개의 부문으로 구성된 "Grandmaster"와 "Eternity"사이에 새로운 "Celestial"순위가 삽입되었습니다. 대부분의 플레이어는 "청동"을 넘지 못할 수도 있지만, 이는 미래 시즌의 순위를 통한 상승이 완화 될 수 있습니다. 많은 온라인 게임과 마찬가지로 각 시즌이 끝날 때 등급 재설정이 발생하며 첫 시즌의 선발 순위는 제로 시즌의 최종 순위에서 7 레벨을 떨어 뜨립니다.
영웅의 균형 조정은 무엇입니까?
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독특한 능력을 가진 큰 영웅 명단의 균형을 맞추는 것은 항상 어려운 일이며 * Marvel Rivals *는 예외는 아닙니다. 첫 번째 시즌에 다양한 영웅들에게 사소한 조정이 있습니다.
전위
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** 캡틴 아메리카 ** : 약한 탱크 중 하나 인 그는 상당한 버프를 받았습니다. 그의 방패 재사용 대기 시간은 3 초에서 2 초로 줄었고 Rush Ability Cooledown은 12 초에서 10 초로 감소했으며 건강은 650에서 675 포인트로 증가했습니다. 궁극적 인 능력의 비용은 현재 3,100 (3,400 명에서 하락)으로 110 대신 100 건의 추가 건강을 부여합니다.
** Doctor Strange ** : 그의 광기와 감마기 버전 손상의 소용돌이는 8 미터 (5 미터에서 상승) 범위에서 70% 감소하며 Shield 복구 속도는 80/s에서 70/s로 감소합니다.
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** Thor ** : 건강은 25 포인트 증가했으며 이제는 궁극적 인 능력 중에 군중 제어 면역력을 얻었습니다.
** Hulk ** : Gamma Shield Health는 250에서 200으로 감소했습니다.
** Venom ** : 건강 상실 (계수는 1에서 1.2로 증가)에 따라 더 많은 갑옷을 얻었으며 그의 최종 능력의 기본 피해는 10 점 증가했습니다.
Duelist
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** Black Panther ** : Spirit Rend의 추가 건강은 40에서 30으로 감소했으며 최대 추가 건강은 120에서 75로 감소했습니다.
** Black Widow ** : Edge Dancer의 첫 효과의 반경은 3 미터에서 5 미터로 증가했으며, 함대 발 복구 시간은 12 초에서 4 초로 감소했으며, 최종 능력의 최대 전력에 도달하는 시간은 1 초에서 0.6 초로 단축되었습니다.
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** Hawkeye ** : 폭발성 화살표 스프레드 각도가 약간 좁아지고, 아처의 초점 활성화 거리는 60 미터에서 40 미터로 감소했으며, 수동 기술로 인한 최대 보너스 피해는 80에서 70으로 감소했습니다.
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** HELA ** : 건강이 275에서 250으로 줄어 듭니다. 새로운 트위치 방울은 헬라에 대한 피부와 기타 보상을 제공하며, 이는 트위치 방울이 활성화 된 라이브 스트림을 시청하여 얻을 수 있습니다.
** Magik ** : Darkchild 형태의 Umbral Incursion의 손상은 115에서 135로 증가했습니다.
** Moon Knight ** : 그의 궁극적 인 발톱의 수는 10에서 14로 증가했으며 각 발톱의 폭발 반경은 4 미터에서 5 미터로 증가했습니다.
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** namor ** : 그의 능력의 던지기의 정확도는 조정되었습니다.
** psylocke ** : 궁극적 인 능력은 이제 상대방에 대한 장벽을 확인합니다.
** Punisher ** : 구원 및 판결을 위해 확산되었습니다.
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** Scarlet Witch ** : 혼돈 제어 손상은 50/s에서 60/s로 증가했으며, 시간 이후의 피해는 5%에서 3%로 감소했으며 Chthonian 버스트 피해는 30에서 35로 증가했습니다.
** Storm ** : 정상적인 공격 발사체는 이제 더 빠르게 날아가고 더 많은 피해를 입히고 오른쪽 버튼 클릭 손상이 증가하고 보너스 건강을 사용한 후 350에서 450으로 증가하여 초당 100으로 붕괴됩니다.
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** Squirrel Girl ** : Squirrels는 이제 튀는 후 가장 가까운 적을 대상으로하며 다람쥐 쓰나미의 건강은 절반으로 줄었습니다.
** Winter Soldier ** : 오른쪽 클릭 및 E 건강은 30에서 40으로 증가했으며 주요 공격 피해는 70에서 75로 증가했으며 면적 손상은 70에서 65로 감소했으며 기본 건강은 250에서 275로 증가했습니다.
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** 울버린 ** : 건강은 300에서 350으로 증가했으며, 불충분 한 동물의 손상 감소 계수는 50%에서 40%로 감소했습니다.
전략가
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** Cloak & Dagger ** : Dagger Storm Cooboldown은 15s에서 12s로 감소했으며 Ultimate 동안 대시 수는 3에서 4로 증가했습니다.
** Jeff the Land Shark ** : 5 미터 높이의 10 미터 원통형 필드로 조정되었으며 즐거운 스플래시의 치유는 140/s에서 150/s로 증가했습니다.
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** Luna Snow ** : 댄스 중 모드 변경 브레이크는 0.1S에서 0.5S로 증가했습니다.
** Mantis ** : 자연의 호의에서 가속화는 2.5m/s로 1.5m/s로 감소했습니다.
** 로켓 너구리 ** : 회복 모드의 치유 속도는 초당 60에서 70 단위로 증가했습니다.
팀업
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팀 업 보너스가 조정되었습니다. ** Hawkeye **와 ** hela **는 시즌 보너스가 5%감소한 반면 ** namor **, ** Rocket raccoon **, ** magneto ** 및 ** Storm **는 향상되었습니다. Namor의 괴물은 더 많은 피해를 입히고, Rocket Raccoon의 치유가 개선되었고, Magneto의 발사체 피해가 증가했으며, Storm의 충전 된 폭풍은 더 자주 타격 을가합니다.
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이러한 균형 조정은 사소하지만 메타를 약간 이동할 수 있습니다. Hela는 더 높은 순위에서 최고 선정으로 남아 있지만 Mister Fantastic 및 Invisible Woman과 같은 새로운 영웅의 도입은 최전선에 새로운 전략을 가져올 수 있습니다. 시즌이 진행됨에 따라, 우리는 *Marvel Rivals *의 역동적 인 세계에서 이러한 변화가 어떻게 진행되는지 볼 것입니다.







