マーベルライバルの伝説的な始まり:アップデートがもたらしたもの
ゼロシーズンが終了し、私たちは今や *マーベルライバル *の爽快な最初のシーズンに飛び込んでいます。今シーズンは、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保つために、多くの新しいコンテンツと重要なバランスの変更をもたらします。知っておくべき重要な更新を調べてみましょう。
最初のシーズンの新しいものは何ですか?
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今シーズンのテーマは、ドラキュラ以外の誰も率いるアンデッドの侵略です!この暗い力に対抗するために、ファンタスティックフォーは戦いに足を踏み入れました。チームの2人のメンバーはすでにプレイ可能で、シーズンが展開するにつれて残りは紹介されます。
新しいヒーロー
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**ミスターファンタスティック**:中距離で優れた多才なデュエリスト、ミスターファンタスティックは敵と同盟国の間で迅速に操作し、地域の損傷を解き放ち、一時的に被害を吸収します。
**目に見えない女性**:戦略的な首謀者、彼女の攻撃はダメージを与えるだけでなく、衝撃で同盟国を癒します。彼女は保護シールドを生成し、敵の位置を操作し、もちろん目に見えないようになります。
新しいマップとモード
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ニューヨーク市のグランドセントラルターミナルのような象徴的な場所を特徴とする、新しい「永遠の夜の帝国:ミッドタウン」マップを探索してください。さらに、「Doom Match」モードが導入され、8〜12人のプレーヤー向けに設計されており、セット数のノックアウトに到達した後、上位50%が勝利します。
バトルパス
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最初のシーズンのバトルパスは、ゼロシーズンの2倍のサイズです。将来の季節は3か月に及び、さらに多くのコンテンツを提供します。プレミアムバージョンには、10個のスキンのうち8個が含まれており、そのほとんどは視覚的に印象的です。ただし、ペニパーカーの青いタランチュラの肌はやや圧倒的で、単なる色の交換を提供しています。バトルパスの無料セクションでタスクを完了すると、ユニットと格子で報酬を与えます。
天のランク
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「グランドマスター」と「永遠」の間に新しい「天の」ランクが挿入されており、3つの部門で構成されています。ほとんどのプレイヤーは「ブロンズ」を超えて手を伸ばしていないかもしれませんが、これは将来のシーズンのランクの登山を緩和する可能性があります。多くのオンラインゲームと同様に、各シーズンの終わりに評価リセットが発生し、最初のシーズンのスターティングランクはゼロシーズンの最終ランクから7レベルを下げます。
ヒーローのバランス調整は何ですか?
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ヒーローの大規模な名簿とユニークな能力のバランスをとることは常に挑戦的であり、 *マーベルライバル *も例外ではありません。最初のシーズンにさまざまなヒーローに行われたマイナーな調整は次のとおりです。
ヴァンガード
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**キャプテン・アメリカ**:弱い戦車の1つとして、彼は重要なバフを受けました。彼のシールドクールダウンは3秒から2秒に減少し、能力を12秒から10秒にラッシュし、彼の健康は650ポイントから675ポイントに増加しました。究極の能力のコストは現在3,100(3,400から減少)で、110ではなく100の追加の健康を与えています。
**ドクターストレンジ**:彼の狂気とガンマバージョンの損傷の渦は、8メートル(5メートルから上昇)の範囲で70%減少し、シールドの回復速度は80/sから70/sに減少します。
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**トール**:健康は25ポイント増加し、彼は今や彼の究極の能力の間に群衆制御の免疫を獲得しています。
** hulk **:ガンマシールドの健康は250から200に減少しました。
** venom **:健康の損失に基づいてより多くの鎧を獲得し(係数は1から1.2に増加しました)、彼の最終能力の基本ダメージは10ポイント増加しました。
デュエリスト
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**ブラックパンサー**:スピリットからの余分な健康が40から30に減少し、最大の追加の健康が120から75に減少しました。
**ブラックウィドウ**:エッジダンサーの最初の効果の半径は3メートルから5メートル、フリートフットの回復時間が12秒から4秒に短縮され、最大能力の最大電力に達する時間は1秒から0.6秒に短縮されました。
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** Hawkeye **:爆発的な矢印の広がり角度がわずかに狭くなり、Archerのフォーカスの活性化距離は60メートルから40メートルに減少し、パッシブスキルによる最大ボーナスダメージは80から70に減少しました。
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** hela **:健康は275から250に減少しました。新しいTwitchドロップは、有効なTwitchドロップを備えたライブストリームを視聴することで得られるHELAの肌とその他の報酬を提供します。
** MAGIK **:ダークチャイルド形式での傘の侵入の損傷は115から135に増加しました。
**ムーンナイト**:彼の究極の爪の数は10から14に増加し、各爪の爆発半径は4メートルから5メートルに増加しました。
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** namor **:調整された能力のスローの精度。
** Psylocke **:究極の能力は、敵に対する障壁をチェックします。
** Punisher **:救出と裁定のために広がり、わずかに減少します。
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**スカーレットウィッチ**:カオス制御損傷は50/sから60/秒に増加し、損傷率が5%から3%に減少し、チョンンバーストの損傷が30から35に増加しました。
**ストーム**:通常の攻撃発射体は、より速く飛んでより速く飛び、より多くのダメージを与え、右クリックのダメージを増やし、彼女の究極を使用した後のボーナスの健康は350から450に増加し、毎秒100で減衰します。
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**リスの女の子**:リスは今、跳ね返った後、最も近い敵を標的にし、リス津波の健康が半分に減少しました。
** Winter Soldier **:右クリックとEからの健康は30から40に増加し、メインの攻撃損傷は70から75に増加し、面積損傷は70から65に減少し、基本的な健康は250から275に増加しました。
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**ウルヴァリン**:健康は300から350に増加し、不死の動物の損傷軽減係数は50%から40%に減少しました。
ストラテジスト
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** Cloak&Dagger **:ダガーストームクールダウンは15秒から12秒に減少し、最終的にはダッシュ数が3から4に増加しました。
**ジェフ・ザ・ランド・サメ**:高さ5メートルの10メートルの円筒形のフィールドに調整され、Joyful Splashからの癒しは140/sから150/sに増加しました。
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** Luna Snow **:ダンス中のモード変更ブレークは0.1秒から0.5秒に増加しました。
** Mantis **:自然の好意からの加速は、2.5m/sから1.5m/sに減少しました。
** Rocket Raccoon **:回復モードでの治癒速度は、1秒あたり60〜70ユニットに増加しました。
チームアップ
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チームアップボーナスが調整されました。 ** hawkeye ** and ** hela **は、シーズンボーナスを5%減らしますが、** namor **、**ロケットラクーン**、**マグネトー**、および**ストーム**が強化されました。ナモールのモンスターは、より多くの損害を与え、ロケットのアライグマの癒しが改善され、マグネトーの発射体の損傷が増加し、ストームの充電されたストームがより頻繁に激しく打撃を与えます。
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これらのバランス調整は、マイナーではありますが、メタをわずかにシフトする可能性があります。ヘラはより高いランクでトップピックのままですが、ミスターファンタスティックで目に見えない女性のような新しいヒーローの導入は、最前線に新鮮な戦略をもたらすかもしれません。シーズンが進むにつれて、 *マーベルライバル *のダイナミックな世界でこれらの変化がどのように発生するかを確認します。







