Der legendäre Beginn von Marvel Rivals: Was das Update mitgebracht hat
Die Null -Saison ist abgeschlossen, und wir tauchen jetzt in die aufregende erste Staffel von *Marvel Rivals *ein. Diese Saison bringt eine Vielzahl neuer Inhalte und entscheidende Gleichgewichtsänderungen, um das Gameplay frisch und ansprechend zu halten. Lassen Sie uns die bedeutenden Updates untersuchen, über die Sie wissen müssen.
Was ist neu in der ersten Staffel?
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Das Thema dieser Saison ist eine untote Invasion, die von niemand anderem als Dracula angeführt wird! Um dieser dunklen Kraft entgegenzuwirken, sind die Fantastic Four in den Kampf eingetreten. Zwei Mitglieder des Teams sind bereits spielbar, wobei der Rest während der Saison vorgestellt wird.
Neue Helden
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** Mister Fantastic **: Ein vielseitiger Duelist in der mittleren Reichweite, Mister Fantastic kann schnell zwischen Feinden und Verbündeten manövrieren, Schäden in Flächen entfesseln und eingehende Schäden vorübergehend absorbieren.
** Unsichtbare Frau **: Ein strategischer Mastermind, ihre Angriffe verursachen nicht nur Schaden, sondern heilen auch Verbündete bei Aufprall. Sie kann schützende Schilde erzeugen, feindliche Positionen manipulieren und natürlich unsichtbar werden - eine Fähigkeit, die ihre Feinde sicher überraschen wird!
Neue Karten und Modus
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Entdecken Sie die neue Karte "Empire of Eternal Night: Midtown" mit legendären Orten wie Grand Central Terminal in einem verwüsteten New Yorker City. Darüber hinaus wurde der "Doom Match" -Modus eingeführt, der für 8–12 Spieler ausgelegt ist, bei denen die Top 50% nach Erreichen einer festgelegten Anzahl von Knockouts siegreich sind.
Schlachtpass
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Der Battle Pass der ersten Saison ist doppelt so groß wie die Null -Saison. Zukünftige Jahreszeiten werden drei Monate umfassen und noch mehr Inhalte bieten. Die Premium -Version umfasst 8 von 10 Skins, von denen die meisten visuell auffällig sind. Die blaue Tarantula -Haut für Peni Parker ist jedoch etwas überwältigend und bietet lediglich einen Farbtausch. Wenn Sie Aufgaben im freien Abschnitt des Battle Pass erledigen, werden Sie immer noch mit Einheiten und Gitter belohnen.
Himmelsrang
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Ein neuer "himmlischer" Rang wurde zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit" eingefügt, das drei Abteilungen umfasst. Während die meisten Spieler möglicherweise nicht über "Bronze" hinausgehen, könnte dies den Aufstieg in den zukünftigen Spielzeiten durch die Reihen erleichtern. Wie bei vielen Online -Spielen erfolgt am Ende jeder Saison eine Bewertung zurückgesetzt, wobei Ihr Startrang für die erste Saison sieben Level aus dem letzten Rang Ihrer Null -Saison sinkt.
Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
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Es ist immer eine Herausforderung, eine große Liste von Helden mit einzigartigen Fähigkeiten auszugleichen, und * Marvel -Rivalen * ist keine Ausnahme. Hier sind die kleinen Anpassungen an verschiedene Helden in der ersten Staffel:
Vorhut
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** Captain America **: Als einer der schwächeren Panzer hat er bedeutende Buffs erhalten. Sein Schildabklingzeit wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden, die Rush -Fähigkeit von 12 bis 10 Sekunden und seine Gesundheit von 650 auf 675 Punkte reduziert. Die Kosten der endgültigen Fähigkeiten beträgt jetzt 3.100 (nach 3.400) und gewähren 100 zusätzliche Gesundheit anstelle von 110.
** Doktor Strange **: Sein Madstrom aus Wahnsinn und Gamma-Version schädigt um 70% bei einem Bereich von 8 Metern (bis 5 Meter) und die Schildwiederherstellungsgeschwindigkeit wird von 80/s auf 70/s reduziert.
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** Thor **: Die Gesundheit nahm um 25 Punkte zu, und er gewinnt jetzt während seiner endgültigen Fähigkeit die Immunität des Publikums.
** Hulk **: Gamma Shield Health reduziert von 250 auf 200.
** Venom **: Gewinne mehr Rüstungen, die auf verlorener Gesundheit basieren (der Koeffizient erhöhte sich von 1 auf 1,2), und der Grundschaden seiner endgültigen Fähigkeit stieg um 10 Punkte.
Duellist
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** Black Panther **: Die zusätzliche Gesundheit von Spirit reduziert von 40 auf 30 und die maximale zusätzliche Gesundheit von 120 auf 75.
** Schwarze Witwe **: Radius für den ersten Effekt von Edge Dancer stieg von 3 auf 5 Meter, die Erholungszeit der Flottenfuß verringerte sich von 12 auf 4 Sekunden und die Zeit, um die maximale Leistung für ihre endgültige Fähigkeit von 1 Sekunde auf 0,6 Sekunden zu erreichen.
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** Hawkeye **: Explosive Pfeilspreadwinkel leicht verengt, Archers Fokusaktivierungsabstand von 60 Metern auf 40 Meter und maximaler Bonusschäden durch seine passiven Fähigkeiten von 80 auf 70 verringerte.
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** HELA **: Die Gesundheit reduziert von 275 auf 250. Neue Zuckungstropfen bieten eine Haut und andere Belohnungen für HELA, die durch Beobachten von Live -Streams mit aktivierten Twitch -Tropfen erhältlich sind.
** Magik **: Schäden am Umbraleinfall in der DarkChild -Form nahmen von 115 auf 135 zu.
** Moon Knight **: Die Anzahl der Krallen aus seinem Ultimate erhöhte sich von 10 auf 14 und der Explosionsradius jeder Klaue stieg von 4 Metern auf 5 Meter.
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** NAMOR **: Genauigkeit der Würfe in seinen Fähigkeiten angepasst.
** Psylocke **: Die endgültige Fähigkeit prüft jetzt nach Hindernissen gegen Gegner.
** DER PUNISHER **: Ausbreiten für Befreiung und Entscheidung leicht reduziert.
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** Scharlachrote Hexe **: Die Schädigung der Chaos-Kontrolle stieg von 50/s auf 60/s, der Prozentsatz des Schadens über die Zeit von 5% auf 3% und der Schaden von Chthonian Burst von 30 auf 35.
** Storm **: Normale Angriffsprojektile fliegen jetzt schneller und verursachen mehr Schaden, schaden mit der rechten Maustaste und die Bonusgesundheit, nachdem ihr Ultimate von 350 auf 450 erhöht wurde, wobei es bei 100 pro Sekunde verfälschte.
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** Eichhörnchen Girl **: Eichhörnchen zielen jetzt nach dem Hüpfen auf den nächsten Feind und die Gesundheit des Eichhörnchens Tsunami um die Hälfte.
** Wintersoldat **: Gesundheit von der rechten Maustaste und E erhöhte sich von 30 auf 40, der Hauptangriffschaden stieg von 70 auf 75, der Flächenschäden von 70 auf 65 und die Gesundheit der Basis von 250 auf 275 stieg.
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** Wolverine **: Die Gesundheit stieg von 300 auf 350 und der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier ging von 50% auf 40% zurück.
Stratege
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** Umhang & Dolch **: Der Dolch -Sturmabklingzeitraum reduzierte sich von 15 auf 12s, und die Anzahl der Striche während des ultimativen Anstiegs stieg von 3 auf 4.
** Jeff the Land Shark **: Ultimative Reichweite, angepasst an ein 10-Meter-zylindrisches Feld mit einer Höhe von 5 Metern, und die Heilung von freudigem Spritzer stieg von 140/s auf 150/s.
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** Luna Snow **: Der Moduswechsel während des Tanzes stieg von 0,1 auf 0,5s.
** Mantis **: Beschleunigung von der Natur von der Natur von 2,5 m/s auf 1,5 m/s.
** Raketen -Waschbär **: Die Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus stieg von 60 auf 70 Einheiten pro Sekunde.
Team-up
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Team-Up-Boni wurden angepasst. ** Hawkeye ** und ** Hela ** Halten Sie ihren Saisonbonus um 5%reduziert, während ** namor **, ** Rocket Waschbär **, ** Magneto ** und ** Storm ** verbessert wurden. Namors Monster verursachen mehr Schaden, die Heilung von Rocket Raccoon wird verbessert, Magnetos Projektilschäden nahmen zu und Storms aufgeladenen Sturmhits häufiger und härter.
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Diese Gleichgewichtsanpassungen könnten die Meta leicht verschieben. Während Hela in höheren Rängen eine Top -Wahl bleibt, könnte die Einführung neuer Helden wie Mister Fantastic und Invisible Woman neue Strategien in den Vordergrund stellen. Im Laufe der Saison werden wir sehen, wie sich diese Veränderungen in der dynamischen Welt von *Marvel Rivals *abgeben.








