मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की पौराणिक शुरुआत: अद्यतन क्या लाया

लेखक : Grace Mar 24,2025

शून्य सीजन का समापन हुआ है, और अब हम *मार्वल प्रतिद्वंद्वियों *के पहले सीज़न में गोताखोरी कर रहे हैं। यह सीज़न गेमप्ले को ताजा और आकर्षक बनाए रखने के लिए नई सामग्री और महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तन की एक मेजबान लाता है। आइए उन महत्वपूर्ण अपडेट का पता लगाएं जिनके बारे में आपको जानना आवश्यक है।

पहले सीज़न में नया क्या है?

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

इस सीज़न का विषय ड्रैकुला के अलावा किसी और के नेतृत्व में एक मरे हुए आक्रमण है! इस अंधेरे बल का मुकाबला करने के लिए, फैंटास्टिक फोर ने लड़ाई में कदम रखा है। टीम के दो सदस्य पहले से ही खेलने योग्य हैं, बाकी को सीजन के रूप में पेश किया जाना है।

नए नायक

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों नए नायकों चित्र: ensigame.com

** मिस्टर फैंटास्टिक **: मीडियम रेंज में एक बहुमुखी द्वंद्वयुद्ध, मिस्टर फैंटास्टिक तेजी से दुश्मनों और सहयोगियों के बीच पैंतरेबाज़ी कर सकते हैं, क्षेत्र को नुकसान पहुंचा सकते हैं, और अस्थायी रूप से आने वाली क्षति को अवशोषित कर सकते हैं।

** अदृश्य महिला **: एक रणनीतिक मास्टरमाइंड, उसके हमले न केवल नुकसान से निपटते हैं, बल्कि प्रभाव पर सहयोगियों को भी ठीक करते हैं। वह सुरक्षात्मक ढाल उत्पन्न कर सकती है, दुश्मन की स्थिति में हेरफेर कर सकती है, और निश्चित रूप से, अदृश्य हो सकती है - एक ऐसी क्षमता जो उसके दुश्मनों को आश्चर्यचकित करने के लिए निश्चित है!

नए नक्शे और मोड

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: wowhead.com

न्यूयॉर्क शहर में ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे प्रतिष्ठित स्थानों की विशेषता वाले नए "एम्पायर ऑफ इटरनल नाइट: मिडटाउन" मैप का अन्वेषण करें। इसके अतिरिक्त, "डूम मैच" मोड को पेश किया गया है, जिसे 8-12 खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जहां शीर्ष 50% नॉकआउट की एक निर्धारित संख्या तक पहुंचने के बाद विजयी हो जाते हैं।

बैटल पास

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों लड़ाई पास चित्र: ensigame.com

पहले सीज़न का बैटल पास शून्य सीज़न के आकार से दोगुना है। भविष्य के मौसम में तीन महीने का समय होगा, और भी अधिक सामग्री की पेशकश की जाएगी। प्रीमियम संस्करण में 10 में से 8 खाल शामिल हैं, जिनमें से अधिकांश नेत्रहीन हड़ताली हैं। हालांकि, पेनी पार्कर के लिए नीली टारेंटुला त्वचा कुछ हद तक कम हो जाती है, केवल एक रंग स्वैप की पेशकश करती है। बैटल पास के मुक्त खंड में कार्यों को पूरा करना अभी भी आपको इकाइयों और जाली के साथ पुरस्कृत करेगा।

आकाशीय रैंक

मार्वल प्रतिद्वंद्वी आकाशीय रैंक चित्र: ensigame.com

"ग्रैंडमास्टर" और "इटरनिटी" के बीच एक नया "सेलेस्टियल" रैंक डाली गई है, जिसमें तीन डिवीजन शामिल हैं। जबकि अधिकांश खिलाड़ी "कांस्य" से परे नहीं पहुंच सकते हैं, यह भविष्य के मौसमों में रैंकों के माध्यम से चढ़ाई को कम कर सकता है। कई ऑनलाइन गेम के साथ, प्रत्येक सीज़न के अंत में एक रेटिंग रीसेट होता है, पहले सीज़न के लिए आपके शुरुआती रैंक के साथ आपके शून्य सीज़न के अंतिम रैंक से सात स्तरों को छोड़ दिया जाता है।

नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?

मार्वल प्रतिद्वंद्वी संतुलन चित्र: ensigame.com

अद्वितीय क्षमताओं के साथ नायकों के एक बड़े रोस्टर को संतुलित करना हमेशा चुनौतीपूर्ण होता है, और * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * कोई अपवाद नहीं है। यहां पहले सीज़न में विभिन्न नायकों के लिए किए गए मामूली समायोजन हैं:

हरावल

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों कैप्टन अमेरिका चित्र: ensigame.com

** कैप्टन अमेरिका **: कमजोर टैंकों में से एक के रूप में, उसे महत्वपूर्ण बफ़र प्राप्त हुए हैं। उनका शील्ड कोल्डाउन 3 सेकंड से 2 सेकंड तक कम हो गया है, रश की क्षमता कोल्डाउन 12 से 10 सेकंड तक है, और उनका स्वास्थ्य 650 से बढ़कर 675 अंक हो गया। अंतिम क्षमता की लागत अब 3,100 (3,400 से नीचे) है, जो 110 के बजाय 100 अतिरिक्त स्वास्थ्य प्रदान करती है।

** डॉक्टर स्ट्रेंज **: पागलपन और गामा-संस्करण क्षति का उनका मैलेस्ट्रॉम 8 मीटर (5 मीटर से ऊपर) की सीमा पर 70% तक कम हो जाता है, और शील्ड रिकवरी की गति 80/सेकंड से कम हो जाती है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी थोर चित्र: ensigame.com

** थोर **: स्वास्थ्य में 25 अंक बढ़ गए, और वह अब अपनी अंतिम क्षमता के दौरान भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा प्राप्त करता है।

** हल्क **: गामा शील्ड हेल्थ 250 से 200 तक कम हो गया।

** वेनम **: खोए हुए स्वास्थ्य के आधार पर अधिक कवच प्राप्त करता है (गुणांक 1 से 1.2 तक बढ़ गया), और उसकी अंतिम क्षमता की आधार क्षति 10 अंक बढ़ गई।

द्वंद्वयुद्ध

मार्वल प्रतिद्वंद्वी ब्लैक पैंथर चित्र: ensigame.com

** ब्लैक पैंथर **: स्पिरिट रेंड से अतिरिक्त स्वास्थ्य 40 से 30 तक कम हो गया, और अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य 120 से 75 हो गया।

** ब्लैक विडो **: एज डांसर का पहला प्रभाव 3 से 5 मीटर तक बढ़ गया, फ्लीट फुट रिकवरी का समय 12 से 4 सेकंड से कम हो गया, और उसकी अंतिम क्षमता के लिए अधिकतम शक्ति तक पहुंचने का समय 1 सेकंड से 0.6 सेकंड तक कम हो गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी हॉक चित्र: ensigame.com

** हॉकई **: विस्फोटक तीर फैला हुआ कोण थोड़ा संकुचित हो गया, आर्चर का फोकस सक्रियण दूरी 60 मीटर से 40 मीटर तक कम हो गई, और उसके निष्क्रिय कौशल से अधिकतम बोनस क्षति 80 से 70 हो गई।

मार्वल रिवल्स हेला चित्र: ensigame.com

** हेला **: स्वास्थ्य 275 से कम हो गया। 275 से 250। नई ट्विच ड्रॉप्स हेला के लिए एक त्वचा और अन्य पुरस्कार प्रदान करते हैं, जो सक्षम ट्विच ड्रॉप्स के साथ लाइव स्ट्रीम देखकर प्राप्य है।

** मगिक **: डार्कचाइल्ड रूप में umbral incursion को नुकसान 115 से बढ़कर 135 हो गया।

** मून नाइट **: उनके परम से तालियों की संख्या 10 से 14 तक बढ़ गई, और प्रत्येक पंजा का विस्फोट त्रिज्या 4 मीटर से बढ़कर 5 मीटर तक बढ़ गया।

मार्वल रिवल्स नामोर चित्र: ensigame.com

** नमोर **: समायोजित उसकी क्षमताओं में थ्रो की सटीकता।

** psylocke **: अंतिम क्षमता अब विरोधियों के खिलाफ बाधाओं की जांच करती है।

** द पनिशर **: उद्धार के लिए प्रसार और अधिनिर्णय थोड़ा कम हो गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी स्कारलेट विच चित्र: ensigame.com

** स्कार्लेट विच **: अराजकता नियंत्रण क्षति 50/सेकंड से बढ़कर 60/सेकंड तक बढ़ गई, क्षति-ओवर-टाइम प्रतिशत 5% से कम हो गई, और चैथोनियन फट क्षति 30 से 35 तक बढ़ गई।

** तूफान **: सामान्य हमला प्रोजेक्टाइल अब तेजी से उड़ान भरते हैं और अधिक क्षति का सौदा करते हैं, राइट-क्लिक क्षति में वृद्धि हुई है, और बोनस स्वास्थ्य का उपयोग करने के बाद 350 से 450 तक बढ़ गया, 100 प्रति सेकंड पर क्षय हो गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों गिलहरी लड़की चित्र: ensigame.com

** गिलहरी लड़की **: गिलहरी अब उछलने के बाद निकटतम दुश्मन को निशाना बनाती है, और गिलहरी सुनामी के स्वास्थ्य को आधे से कम कर दिया।

** विंटर सोल्जर **: राइट-क्लिक और ई से स्वास्थ्य 30 से 40 तक बढ़ गया, मुख्य हमले की क्षति 70 से 75 तक बढ़ गई, क्षेत्र की क्षति 70 से कम हो गई, और आधार स्वास्थ्य 250 से 275 तक बढ़ गया।

मार्वल रिवल्स वूल्वरिन चित्र: ensigame.com

** वूल्वरिन **: स्वास्थ्य 300 से बढ़कर 350 तक बढ़ गया, और अंडरइंग जानवर के लिए क्षति में कमी का गुणांक 50% से घटकर 40% हो गया।

रणनीतिज्ञ

मार्वल प्रतिद्वंद्वी क्लोक और डैगर चित्र: ensigame.com

** क्लोक और डैगर **: डैगर स्टॉर्म कोल्डाउन 15 से 12 से कम हो गया, और अंतिम के दौरान डैश की संख्या 3 से 4 तक बढ़ गई।

** जेफ द लैंड शार्क **: परम रेंज 10 मीटर की ऊंचाई के साथ 10-मीटर बेलनाकार क्षेत्र में समायोजित की गई, और हर्षित छप से उपचार 140/सेकंड से बढ़कर 150/सेकंड तक बढ़ गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी लूना स्नो चित्र: ensigame.com

** लूना स्नो **: डांस के दौरान मोड चेंज ब्रेक 0.1s से बढ़कर 0.5s हो गया।

** मंटिस **: प्रकृति के पक्ष से त्वरण 2.5m/s से घटाकर 1.5m/s से कम हो गया।

** रॉकेट रैकेट **: रिकवरी मोड में हीलिंग की गति 60 से 70 यूनिट प्रति सेकंड तक बढ़ गई।

टीम

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

टीम-अप बोनस को समायोजित किया गया है। ** हॉकई ** और ** हेला ** उनके सीज़न बोनस को 5%कम कर दिया गया है, जबकि ** नमोर **, ** रॉकेट रैकून **, ** मैग्नेटो **, और ** तूफान ** को बढ़ाया गया है। नमोर के राक्षसों को और अधिक नुकसान हुआ, रॉकेट रैकेट के उपचार में सुधार हुआ है, मैग्नेटो की प्रक्षेप्य क्षति में वृद्धि हुई है, और स्टॉर्म के चार्ज किए गए तूफान अधिक बार हिट होते हैं।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

ये संतुलन समायोजन, हालांकि मामूली, मेटा को थोड़ा स्थानांतरित कर सकते हैं। जबकि हेला उच्च रैंक पर एक शीर्ष पिक बना हुआ है, मिस्टर फैंटास्टिक और अदृश्य महिला जैसे नए नायकों की शुरूआत सबसे आगे नई रणनीति ला सकती है। जैसे -जैसे सीज़न आगे बढ़ता है, हम देखेंगे कि ये परिवर्तन *मार्वल प्रतिद्वंद्वियों *की गतिशील दुनिया में कैसे चलते हैं।