Respawnは、マルチプレイヤーFPSインキュベーションプロジェクトを静かにキャンセルしました
Apex Legendsの開発者であるRespawn Entertainmentは最近、予告なしのインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、プロジェクトに関与する不特定の数の従業員のレイオフにつながりました。この開発は当初、インサイダーゲームによって報告され、「過去1年間私が参加していた未発表のインキュベーションプロジェクトは、今週キャンセルされたため、私は新しい役割を探しているゲーム業界の非常に才能のある親切な人々のグループに参加していた」と述べた元の生産コーディネーターからの今では削除されたLinkedInの投稿を引用しています。
IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、前年にキャンセルされたリスポーン時に以前にスターウォーズFPSに取り組んだチームによって開発されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、プロジェクトに精通した情報源は「小さい」と説明されています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、彼らの出発は自発的であると述べています。
このキャンセルは、2023年に始まった電子芸術(EA)内でのプロジェクトの終了、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。この傾向はほぼ1年後に続き、EAは会社全体で670人の従業員を解雇し、スターウォーズFPSを含む複数のプロジェクトをキャンセルしました。これらの削減の結果、約20人のリスポーン従業員が手放されました。それ以来、EAはBioWareを再構築し、開発者を他の内部プロジェクトに再割り当てし、不特定の数の主要スタッフを追加しました。
IGNは、これらの開発についてさらにコメントするために電子芸術に手を差し伸べています。



