Respawn heeft stilletjes een FPS -incubatieproject van multiplayer geannuleerd
Respawn Entertainment, de ontwikkelaar achter Apex Legends, heeft onlangs een onaangekondigd incubatieproject geannuleerd, wat leidt tot de ontslag van een niet -gespecificeerd aantal werknemers dat bij het project betrokken is. Deze ontwikkeling werd aanvankelijk gerapporteerd door insider gaming, onder verwijzing naar een nu verwijderde LinkedIn-post van een voormalige productiecoördinator die zei: "Het onaangekondigde incubatieproject waar ik het afgelopen jaar deel van uitmaakte, werd deze week geannuleerd, dus ik word lid van de groep van extreem getalenteerde en vriendelijke mensen in de gamesindustrie op zoek naar een nieuwe rol."
IGN heeft de annulering van dit onaangekondigde project onafhankelijk geverifieerd, dat een multiplayer first-person shooter (FPS) was. Dit project is ontwikkeld door een team dat eerder werkte aan een Star Wars FPS bij Respawn, dat in het voorgaande jaar werd geannuleerd. Hoewel het exacte aantal ontslagen niet bekend is, beschreef een bron die bekend is met het project het als 'klein'. Bovendien heeft ten minste één persoon geassocieerd met het project op LinkedIn verklaard dat hun vertrek vrijwillig was.
Deze annulering maakt deel uit van een bredere trend van projectterminaties, ontslagen en herstructurering binnen elektronische kunsten (EA), die begon in 2023. Dat jaar zag de eliminatie van 50 banen bij BioWare en een onbekend aantal bij Codemasters. De trend ging bijna een jaar later door met EA die 670 werknemers in het hele bedrijf ontsloeg en meerdere projecten annuleerde, waaronder de Star Wars FPS. Als gevolg van deze bezuinigingen werden ongeveer twee dozijn respawn -medewerkers losgelaten. Sindsdien heeft EA Bioware geherstructureerd, ontwikkelaars opnieuw toegewezen aan andere interne projecten en een extra niet -gespecificeerd aantal belangrijke personeelsleden afgebroken.
IGN heeft contact opgenomen met elektronische kunsten voor verdere commentaar op deze ontwikkelingen.




