Respawn သည် Multiplayer FPS မုတ်ဆိတ်မွေးစီမံကိန်းကိုတိတ်တဆိတ်ဖျက်သိမ်းလိုက်သည်

စာရေးသူ : Harper Mar 27,2025

APEX Legends နောက်ကွယ်ရှိ developer ကို developer သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောပေါက်ဖွားစီမံကိန်းကိုဖျက်သိမ်းခဲ့ပြီးစီမံကိန်းတွင်ပါ 0 င်သော 0 န်ထမ်းအရေအတွက်ကိုပြန့်ပွားစေခဲ့သည်။ ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို Insider Gaming မှဖော်ပြခဲ့သည့်ထုတ်လုပ်မှုညှိနှိုင်းရေးမှူးကြီးတစ် ဦး ထံမှယခုဖျက်ခြင်းဆိုင်ရာလင့်ခ် Post ကို ကိုးကား. ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအစပိုင်းတွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။

Multiplayer ပထမ ဦး ဆုံးလူသေနတ်သမား (FPS) သည်ဤပြောင်ပြောင်တင်းတင်းစီမံကိန်းကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုလွတ်လပ်စွာအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤစီမံကိန်းကိုယခင်နှစ်တွင်ဖျက်သိမ်းခြင်းဖြင့်ကြယ်စစ်ပွဲများတွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့ဖူးသောအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကတီထွင်ခဲ့သောအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကတီထွင်ခဲ့သည်။ layoffs အရေအတွက်အတိအကျကိုထုတ်ဖော်မရှိသော်လည်းစီမံကိန်းနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သောအရင်းအမြစ်မှာ၎င်းကို "သေးငယ်သည်" ဟုဖော်ပြထားသည်။ ထို့အပြင်စီမံကိန်းနှင့်သက်ဆိုင်သောအနည်းဆုံးလူတစ် ဦး သည်သူတို့ထွက်ခွာသွားသည့်အတိုင်းသူတို့ထွက်ခွာသွားသည့်ချိတ်ဆက်မှုတွင်ဖော်ပြထားသည်။

ဤဖျက်သိမ်းခြင်းသည် 2023 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သောအီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (EA) တွင်အသုံးပြုသောအီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (EA) အတွင်းရှိအီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (EA) အတွင်းရှိစီမံကိန်းရပ်စဲခြင်းနှင့်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း၏ကျယ်ပြန့်သောလမ်းကြောင်းသစ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထိုနှစ်တွင် Bioware တွင်အလုပ် 50 ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် codemasers တွင်မသိသောနံပါတ်များကိုတွေ့လိုက်ရသည်။ တစ်နှစ်အကြာတွင်ကုမ္ပဏီသည်ကုမ္ပဏီတစ်ဝှမ်းတွင် 0 န်ထမ်း 670 ကိုပိတ်ထားခြင်းနှင့် Star Wars FPS အပါအ 0 င်စီမံကိန်းများစွာကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်တစ်နှစ်အကြာတွင်တစ်နှစ်အကြာတွင် Trend ဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤဖြတ်တောက်မှုများ၏ရလဒ်အနေဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 0 န်ထမ်းနှစ်ဒါဇာနှစ်ဒါဇင်နှစ်ဒါဇင်ကိုလွှတ်လိုက်သည်။ ထိုအချိန်မှစ. EA သည် Bioware ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း,

ဤတိုးတက်မှုများကိုနောက်ထပ်မှတ်ချက်ပေးရန်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာများကိုအီလက်ထရောနစ်အနုပညာများသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။